汉失其鹿全雄起而逐之,这就是逐鹿天下的由来。《星际红警》作为次世代科幻战争巨作,到底谁才能从全雄逐鹿中获得天下?这也是一直困惑我们的问题。想要逐鹿天下,自然先要有逐鹿天下的资本。《星际红警》中“六门三系”的科技发展都能够让你有“问鼎中原”的能力,但是光有能力还是远远不够的。要在残酷的竞争中消灭敌人保存和壮大自己,才是最重要的。
那么如何在那么多的科技系统发展中脱影而出呢?这个问题就很值得我们思考了。接下来让我们分析下“六门三系”科技发展中这三系都有那些优劣吧,希望能够给到大家一点启发。
材料天赋
顾名思意,这个科技发展方向走的是武器装备的优化路线。在这天赋系统的发展中,前其你可以得到的基础兵种是地雷车,作为装甲系列兵种毫无疑问装甲很厚是他们的特点,虽然前期攻击力差了点但是在同等数量的兵种对持下还是很有优越性的。而且该天赋的终极兵种是号称攻击和防御超级变态的重型坦克和航空母舰。无论是作战强和外形都很拉风的说。
很中规中矩的发展,但是终极兵种很拉风。
生物天赋
很有意思的一个武器科技发展方向。我很怀疑当初设计这一类型的武器科技发展的时候设计者是不是刚看完《生化危机》。完全走基因强化路线,很以个人崇拜为基础的制造最强的人类作战机器。这个最大的优势就是前期发展很短就能出一个高级兵种“天神”,而且制造速度还非常的快。有点让我纠结啊,高攻高血在前期的兵种中几乎可以说是无敌的存在。我都怀疑设计者是不是对这方面有没有什么特殊的嗜好……
这个兵种让我想到了异形,有点毛毛的感觉。
能量天赋
这一武器科技天赋的整体发展方向可以看出是以我们现有的核武器为基础进行的遐想类武器。威力很大,而且可以进行远程制导打击,非常的强悍。可是这个科技天赋优点与缺点同样明显,就是初期基本没有任何的防御能力。在前期都没有什么可拿的出手的兵来抵御入侵之敌,这或许就是我们长说的残缺的美丽吧。
很强悍的天赋,就是发展太缓慢了。
《星际红警》中“六门三系”的特点与优缺点都已经被我们罗列了出来。那么接下来应该如何去整合这他们,就要看每一个玩家对于战争这个永远的话题的理解了。俗话说:兵无常态,水无常形,运用之妙,存乎一心。要让自己发展成为当世霸主,逐鹿天下还是要好好的下番苦心的。
《星际红警》是一款次世代科幻战争网页游戏,在传承了经典单机游戏红警、星际的精华外,拥有诸多全球首创的游戏特色:全球首创360°全方位视觉建造系统、全球首创网页T.M.D导弹战略系统、全球首创“气候带”场景系统、全球首创机甲阵列战斗系统、全球首创蓝色地球拟真生态大陆系统、全球首创“手自一体”战争操控系统,全球首创机甲战斗、全球首创“六门三系“科技、全球首创“遗迹探宝”系统、全球首创光脑系统、全球首创婚姻招降系统(黑森岛)、给网页游戏带来了全新的震撼感觉。
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