游戏中不再是掌门四处游走,而是掌门弟子,在山门中可以招募自己的弟子,根据资历来挑选好一点的弟子,类似于以前的武将培养。
正当小编自乐其中的时候突然发现没有资源的采集点,这才发现在《我是掌门》中资源点是在门派之外的大河山川中采集的,资源的采集是以进度条的形式存在,需要弟子去采集。
接着小编在游戏里四处查看了一番,游戏的风格不同于现在其他游戏的中西结合的特点,而是全部采取中国风的元素,让人感觉游戏确实是追求古典武侠世界,力求还原最真实的中国武侠。
在完全结束了游戏之后,时间也过去了大概1个小时,《我是掌门》的基本项算是体验完成,在这个过程中并没有出现延迟或者画面读不出的情况,游戏的流畅性还是很好的,可见游戏还是有极强的稳定性的。
游戏总评
目前《我是掌门》给小编的感受非常鲜明,那就是画面独到,处处透着一股中国风的元素,让人感觉好像真的回到了武侠世界。而且新手任务和界面让人感觉比较清爽,没有让人很眼花缭乱的感觉。但是缺点也还是存在的,游戏快捷键不是很完善,资源采集让人感觉略微有些繁琐。
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