任务系统是一款游戏的重要组成部分之一,它的好坏直接影响一个游戏的可玩性。然而对于广大玩家而言,做任务,大概都是为了三个目的,第一,获得升级所需要的经验;第二,获得装备等物质奖励;第三,获得荣誉称号。关于《龙战》的任务系统,尽管玩家各方面的目的性不尽相同,任务的设置都最大可能地满足不同玩家的任务需求。
我们都知道任务对于一款游戏的重要性了,那么决定任务系统吸引人的因素又有哪些呢?其中,任务设计的是否合理,任务的数量,衔接性,难易程度,奖励的设置,趣味性,都是十分重要的因素,缺一不可。关于《龙战》的任务系统有三个组成部分,新手任务,支线任务和环式任务,相信有过以往游戏体验的玩家对于这三个部分并不陌生,可以说新手任务是引导玩家熟悉游戏的开始,支线任务是升级的那经验的主要形式,环式任务则是对丰富任务内容的补充。
对《龙战》而言,上述三个部分所构成的任务系统就在很大程度上符合了“吸引人”的几大要素。新手任务的设置,玩家只需要按照任务提示,找到不同的NPC对话,就能拿到丰富的经验值奖励,如此反复几次,玩家基本上已经记住那些NPC的名字和位置了,因此《龙战》任务设计的合理性是毋庸置疑的,再来看任务的数量。