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2010-12-06 13:01 来源:厂商 作者:尚文 

投稿得礼品

  年末巨献的《大兵小将》自内测以来受到众多玩家的青睐,游戏技术变革带来的新特效、新玩法、新体验,都为他带来了全新的生命。角色扮演回合制的网络游戏在整个风起云涌的网游市场上经过几番沉浮仍坚强屹立,而《大兵小将》为何成为的最新演绎无非是将成为网页游戏的黑马呢?

  “豪情冲霄上,登高望,江山万里何苍茫?”你愿做大兵还是小将,再次点燃烽火,引起众多英雄再出江湖,但所谓英雄之相惜,同样合久必分,分久必合,经历了多场并肩作战,生死共在的战争,而今却执想分出你我谁主沉浮?

  游戏职业接招:

  墨家:为制造业门派,提出非攻的主张,其创始人为墨子。

大兵小将

  主动出击1~5:对选中的敌方单体目标造成相当于自身法术攻击110%~138%的伤害外。

  坚守不出1~5:在此后的四个回合内自身的物理防御和法术防御各提高20%~60%。

  傀儡召唤:使用技能后放出一只召唤兽替代自己的宠物协助玩家作战。召唤兽相关规则参见《召唤兽相关规则》。

  家园研究1~5:学习该技能后,缩短农场作物的生长时间10%和矿场矿物的勘探时间10%~26%。

  精耕细作:学习后,可以使农场作物产量和矿场矿物产量提高20%。

  锻造研究:学习该技能后,锻造获得的工艺度是其他玩家的2倍。(并有更大的概率生产出高品阶装备)。

  经商研究1~5:摆摊时获得比其他玩家多2~6个出售格,出售物品给NPC时有20%的概率会获得比其他玩家多10%~30%的金钱。

  临死反击:死亡时,反弹自己所受伤害的100%给杀死自己的目标。

  儒家:为辅助门派,思想核心为“仁”,注重因材施教,讲究"不愤不启,不悱不发",其创始人为孔子。

大兵小将

  强词夺理1~5:对选中的敌方单体目标造成相当于自身法术攻击110%~138%的伤害。

  人之初1~5:立即回复目标50点HP,并在下一回合回复目标生命上限20%~44%的HP。

  海纳百川1~5:使全体队友立即回复20点HP,并在下一回合回复队友生命上限10%~22%的HP。

  生气通天1~5:复活死亡的玩家,并恢复其20%~40%的生命值和20%~40%的魔法值。

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【责任编辑:尚文

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