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2010-12-10 11:51 来源:厂商 作者:白银天使 

投稿得礼品

  随着FLASH技术的不断成熟,网页游戏的表现力也获得了进一步提升,就拿SLG网页游戏的野地表现效果来说,从开始的抹黑式行军,到现在可以看见军队的行进,这不仅让游戏动态效果更好,同时也提高了战略性。而在《史诗之战》中,我们想到了更多。

  在历史的长卷中,那些可歌可泣的远征故事总是让我们心驰神往。秦灭远征而灭六国、卫青霍去病远征匈奴、岳飞边塞抗金……当然,还有近代的国共合作北伐北洋政府、红军的二万五千里长征。


营寨 

  长途行军,只靠一腔热血是不靠谱滴,以为自己的军队都是精英,敌人都是菜鸟。结果军队跑了一整天,然后立即与敌人交战,自己的部队再精锐,恐怕也得给人打个鼻青脸肿。这在军事上叫强弩之末势不能穿鲁缟,你懂的!

  所以,懂点军事理论的人都知道,远距离作战是要带军需物资滴,这个军事物资,除了粮草就是武器和营帐了。让军队在与敌人交战前,先吃个饱、睡个足,然后再拉上战场,这也有士气不是,如果一个个跟霜打的茄子似的,部队再精锐也没用。


NPC军寨附近总是不乏玩家军寨

  《史诗之战》中的营寨正是这样一个系统,同时为了免去玩家运输粮草的麻烦,营寨的中驻扎军队的粮草将由营寨所属城池直接提供,而不必玩家另外输送,这样就不怕营寨中的士兵因为断粮而一夜哗变,全部变成逃兵了。

  而在营寨中休息军队,可以获得像在城市中驻扎一样的回复士气的效果。不要小看士气的功能哦,这可是影响着你军队战斗能力的重要因素。因为士气将给你的军队属性一定加成,而野地行军还会消耗士气,如果士气归零,你的军队就无法继续打仗,只能乖乖回城了。


玩家军寨内景

  不过,为了取得最好的战果,还是在营寨中把军队的士气回满之后再拉出去打架吧!当然,对于敌人袭营,你也可以针对性的布置营寨的防御:建设城防、设立防守士兵,城墙的操作方式一样,你还可以设置一员主事,给城防军队提供属性加成。

  有了营寨,《史诗之战》中我们征战天下的军队再也不必风餐露宿了,只要在前线占据一块野地,你就能建设一个营寨。而且,这不是尽头,还有更远更广阔的天空等待你展翅飞翔!

  《史诗之战》官网地址:http://zz.lezi.com/

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【责任编辑:白银天使

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