搜 索
共 - 款游戏开测 - 组开服信息
新游开测:三国霸业 海贼物语 神仙总动员 热血海贼王 侠客世界 决战王城 新世纪 更多>>
主页 > 新闻频道 > 游戏资讯 >

2011-01-18 10:34 来源:厂商 作者:阿火 

投稿得礼品

  在页游市场,RPG游戏已成铺天盖地之势。尽管游戏背景不同,画面人物相异,玩法也各有千秋。但是,同类产品免不了避免几大问题,成为传统RPG游戏的短板。



  一、交互空间有限

  用户在传统的RPG游戏中,会遭遇这样几个问题,其中有一些问题是玩家自身也没有认识清楚的:如玩家是否需要在游戏中认识他人;认识他人的目的为何;用什么途径来认识其他人、关系建立之后怎么去保持这个关系;已经保持好的关系如何去拓展等。无兄弟不游戏的口号已经叫响,而真正在游戏中,似乎还未建立起有利的体系来维护这一交互空间。

  二、装备淘汰

  以一款经典页游举例,用户获得装备之后,随着等级提升,装备面临淘汰。该游戏的用户曾这样说:“我的人民币支出速度赶不上装备的更新换代。”的确,备的淘汰速度过快,装备淘汰之后回收的机制不到位,会给用户带来很大的挫折感。像《英雄》有26%的用户由于收费过高离开了游戏,而收费过高很大一部分原因是装备淘汰过快。

  三、用户差异过大

  等级提升过快,导致用户差异很大,用户数量逐渐减少。同一等级的用户是最具有交互价值的用户,这一块处理得最好的游戏是《魔兽世界》,通过一个很快的升级速度,让所有的用户达到满级来进行互动。

  四、玩法单调

  用户在不同的等级阶段,每天进行的游戏内容是大同小异的。

  五、交互空间得不到系统支撑

  目前市场上基本找不到一款游戏在交互空间方面有专门的系统支持。

  这几大问题也有不少游戏已经对此有清楚的认识,努力改进的也有不少。目前即将推出的由易乐网打造的新作《楚河汉界》就在此方面有了不少新动作。

07073网页游戏新浪微博 立即收听
07073网页游戏腾讯微博 立即收听

【责任编辑:阿火】

<上一页12下一页 >共2页

按键盘方向键 “←”上一页, “→” 下一页

  • 一键分享到:

  • QQ空间

  • 人人网

  • 开心网

  • 新浪微博

  • 腾讯微博

  • 豆瓣

  • 百度空间

  • 网易微博

看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。 我要说两句

-
-
-
-
-
-
-
loading...
    loading.. 评论加载中....
新闻排行
  • 24小时
  • 周
  • 月
Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:953735556@qq.com