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2011-04-07 10:42 来源:厂商 作者:尚文 

投稿得礼品

  众所周知,自从大航海时代这一经典的游戏模式问世以来,航海题材的游戏就一直深受玩家喜爱。而《怒海风云》这款游戏摒弃了传统的纯自由的无目标的“探索跑商征战”的航海游戏模式,力争通过航海来体现战争主题,焦点也从原先的多条线路集中到了,以战斗为主,其他元素为辅助的游戏方式中来。

  除了对付海盗以外,东西方强国之间的利益冲突(诸如对殖民地,物资,航路自由)是贯穿游戏故事的主线。玩家不得不面对一个问题,是选择拥有悠久历史地大物博的东方大国,还是高度密集商业发达的西方强国?

  今天小编就给大家带来关于荷兰这个国度的情报。

 



  荷兰开始自己海上强国的路应该是从鲱鱼贸易开始的,由于海流的变化,每到夏季,就会有大批鲱鱼回游到荷兰北部的沿海地区,荷兰人每年可以从北海中捕获超过1000万公斤的鲱鱼,它对荷兰的经济振兴起到了关键的作用,很多人以此为生来赚钱,借助鲱鱼荷兰人开始了商旅生涯。因此在游戏中,荷兰是非常适合初学者的一个阵营,在港口密集的北海,你可以比较轻松的赚到第一桶金。并且可以往来与英国,德意志帝国等商业发达地区。

  如果说,最早开始远洋冒险的西班牙,葡萄牙,主要靠暴力去赤裸裸的进行财富掠夺,那么紧随其后的荷兰人由于缺少强大的王权和充足的人力资源,十分自然的选择了依靠商业贸易来积累财富,同时积累着足以让自己强盛起来的竞争技巧和商业体质。

  荷兰商人很快的发现到,这利润丰厚的贸易中,不得不面对来自英国人的威胁与挑战,当时英国的国土面积是荷兰的3倍,人口是荷兰的5倍,作为大西洋的岛国,它比荷兰有着更加优越的地理位置。

  他们必须要依靠强大的海上力量还对抗比自己强大的英国,荷兰人打败英国是从一种廉价的船只开始的。此前,典型的欧洲商船都建造有可以架设火炮的平台,这样做可以有效地防止海盗袭击。荷兰人第一个冒险建造出了一种仅能运送货物而不可装置火炮的商船。这种设计很独特,它的船舱很大,整个船身很大很圆。而甲板很小。这样做是因为,在斯堪的纳维亚,船所缴纳的税取决于甲板的宽度,甲板越窄,付的钱越少,所以,荷兰人造的船甲板很小,船肚子很大,利润也就很多。

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【责任编辑:尚文

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