91wan《凡人修真》是一款带仙侠修真风味的角色扮演类网页游戏!斩妖屠魔、仙园建设、地标争夺、航海运镖、万人竞技、副本冒险等特色游戏系统等充斥着整个游戏。你有法宝万千,于我何干。我有法宝键盘,地覆天翻。你有元婴金丹,破烂不堪。我有万法一念,三界不安!91wan《凡人修真》将带领你感受充满浪漫奇幻的修真之路。
刚接触《凡人修真》这款游戏的玩家在开始的时候,多半曾经一度认为组合必定千变万化,熟知如今双傀儡占了大半江山,那么下面提出几个双傀儡组合的见解和问题,发展傀儡需要正确的方法。双修也好,神马也好,干倒龅牙哥,傀儡哥无敌!
双傀儡,顾名思义就是2个傀儡+1天师+另外2个主输出职业,傀儡一高速一低速,思路很明确,最大限度的依赖无魂和挑衅打压敌方的输出,相对应的保护自己的队员是双傀儡的初衷。
这里补充几个基本常识 以便防止新手误入歧途。
命中20%不等于减少对面20%的闪避,6级宝石未普及,属性还是只打3%的话,不推荐此贴关于属性的见解,同速度的傀儡,看阵型的站位,出手速度由上到下,由左到右,同样位置先挑战的人速度低(灵根是否对速度有影响未测试 只讨论都是100灵根),灵根影响无魂的几率的说法属于扯淡。
双傀儡争议一: 慢速傀儡的挑衅技能顺序 该如何处理?
相信无数仙友都一样,YY无数,曾经尽可能的模拟战斗来排列,理想的技能顺序以便发挥自己的最大优势,这里想向大家提出几个观点:不要考虑太久远,2轮挑衅即可,因为无魂和灵清有着太多变数,我们只要能做到最大几率的发挥优势,就足够了。
在这里看来,双傀儡的内战,慢傀儡的技能,要考虑到你的对手群是怎样的情况,如果你的对手速度略高与你,天师比你慢傀儡快,又比你主傀儡慢的话,挑衅放在第2位,目的是在一轮挑衅没挑中天师在他净化后立即挑衅,不要让他有天君的输出职业去随意打你,如果你的速度略高于对手,建议你的挑衅放在第3,目的在于只要慢傀儡被挑衅,第一个回合无魂未触发,那就是一个完美的挑衅链,非常可怕的。
压制6回合,这样的选择有最大的机会上来完全压制对手,如果你在参加的是跨服战而你的水平属于中等偏上的话 ,建议双挑衅都在第一位,万一你胜利的时候主傀儡死了,慢傀儡挑衅不是第一位会加速你的死亡。
强调一句,其实挑衅的放在哪,是否能完全发挥的确依赖运气,这里只是认为这样会最大的几率出现利于我方情况的假象,欢迎批评。