2011年,众多武侠页游似乎一夜之间冒出来,各自施展浑身解数试图逐鹿武林。对于武侠页游,玩家们到底玩什么呢?画面重要还是内涵第一?
武侠页游之《小李飞刀》
画面:整体画面采用了中国古典水墨画法,页面背景能隐约看到一幅竹梅画,而游戏主画面更是好似唯美漫画。清新自然的田园村庄,天高云淡的郊外景致,繁华典雅的城镇建筑,共同构筑出《小李飞刀》美轮美奂、赏心悦目的画面。
不足:页面静态呈现,没有飘动的云彩、高飞的大雁,显得层次感不强烈。
玩法:符合武侠电影情节的任务系统,适合网页游戏的半回合战斗系统,恰合中国风的多种功夫技能系统以及完全仿古的装备系统,无一不体现出“古龙风格”。
不足:目前作战优化系统还有待完善,至少现在还会经常出现卡战斗现象;组队系统还有待完善,不能有玩家退出就出现集体需要等待很久的现象,应该设定等待多少秒; 自动战斗系统技能设置不应该只有1个,可以更智能化一点至少设置2个或3个,至少应该可以在怒气值上去了后自动发大招;银针职业挂医疗技能会非常难,除了 挂机完全不能实现,如果医疗也可以设置到自动中去武功修炼会更加人性化。
武侠RPG页游之《天地英雄》
画面:背景是传统的水墨画风格,幽美的环境,怡人的风光,从冰天雪地的80级困仙阵,到火日炙人的腾格里荒漠,从山明水秀的响石流,到宛若仙境的沙波海底石窟。从草长莺飞的春天到雪虐风饕的冬季,四季景色云蒸霞蔚,如此古香古色美轮美奂的游戏画面。
不足:画面也是静态为主,地图切换以传送为主,npc不够细致。
玩法:游戏中的职业有三种,猛将、谋士和刺客,无论是哪一种职业都是一个队伍里不可或缺的角色。猛将主防御,谋士主回复和群攻,刺客主攻击,6种阵型可以组合,不同的阵型组合将会有不同的属性加成。而不同职业所带的炫目的职业技能更是华美绚丽。
不足:没有组队功能,期待竞技场,职业平衡中需要加强谋士的职业。