武侠RPG页游之《小小忍者》
画面:画面细腻,人设取材独特(火影、死神); 自动战斗,技能效果华丽,打击感强;合成系统丰富,可挖掘性强。
不足:忍者体裁是双刃剑,加强了创新性,但是减少了认知度。
玩法:合成系统丰富,可挖掘性强;3种成长属性、6种非成长属性,10×4种技能自由搭配,非常具有研究价值;互动性强,表现为个人联赛、国家联赛、竞技场排位赛与团队PVE副本;
不足:少量BUG未修正,部分技能效果与描述不同;游戏货币紧缩,非R玩家手头拮据;小号流难以禁止,影响平衡;装备升级难度大,高级别成功率过低;各流派有平衡性有待提高;
综上所述,目前国内页游中各个体裁的武侠页游虽然各有特色,但也有各自的软肋,目前短板不是很明显、平衡性相对好一些的是中青宝好玩网的《大话武林》,不过对于一款页游是否能成功的影响因素是很多的。谁将笑到最后,也是不一定的。