有了弟子之后,玩家还可以任命某种属性强的弟子担任适合他的职务,例如生产、练功、采集等工作的效率;随着玩家门派的势力越大,所能招收的弟子自然就更加多样化了。平时玩家可以安排弟子工作或者练武,但工作时间太长会引起弟子们的抱怨,毕竟他们加入门派是为了学得一身惊人的艺业,将来好在武林中扬眉吐气,所以适当安排每日行程是很重要的,如果太过操劳的话,他们的忠诚度可是会下降的,甚至可能离开此地而另投其它门派。因此如何留住人才也就是身为掌门的一个永恒的课题了。
做宅男,玩掌门组建江湖上第一支美女弟子团,不求悟性、不求根基,哪怕你手无缚鸡之力,只要是美女全纳入门下,给一星级的银子,有五星级的享受,并亲自全心全意的手把手传授玉女心经。关上门可以供掌门把玩……不是为掌门分忧,出了门一道美人关足以称霸武林。嘿嘿,《我是掌门》是不是很诱人啊?
关于《我的掌门》
《我是掌门》是由苏州游宝自主研发的,首款让允许玩家自创武学的武侠网页游戏。不同于传统武侠页游,《我是掌门》除能创造无法复制的“九阴白骨剑”等自定义武学外,更有丰富擂台竞赛,悠久传承的奇经八脉设定,独辟蹊径的门派经营模拟等游戏设置,势必让《我是掌门》成为2011页游市场上独树一帜的武侠游戏超新星。
关于365ub.com
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