08年起,数年之间,网页游戏行业的发展蒸蒸日上,不断在进取,不断在创奇,及今已是可与客户端网游比肩的朝阳产业。然而,在这股风暴潮流之中,也有没落,也有痼疾,其中最显然的便是随波逐流,便是一成不变。敢问,没有创新,何以长存?
由上海布鲁潘达自主研发,并正在火热进行首次封测的《战天下》,其以“摸底玩家从而优化创新”的研发宗旨,通过对传统游戏系统中存在的诟病大量优化,以及贴近用户习惯和喜好而锐意创新的特色玩法,异军突起地逐渐在行业间稳稳立足,成为时下风靡正盛的人气战争策略webgame之一。
那么,《战天下》的游戏品性究竟如何?其究竟缘由哪些“创新”而“威力四射”成为万众玩家热衷游玩的新星?由外而内的对比探讨、由己及他的纵深剖析后,一切皆会明朗释疑。
● 外表:宏大的题材广度和写实的画面精度
游戏题材和画面,是第一直觉和直观意义上,能够引起玩家关注和产生游戏兴致的重要因素。《战天下》别出心裁的取材东汉三国、日本战国和古罗马三代史诗历史,以东西方史实合璧的新颖题材,一举破除市面上“三国的禁锢”。整个游戏的背景设定,抛离单一,横贯亚欧,底蕴深厚的从题材广度上,就能让玩家浮想联翩,兴致盎然。
其次,游戏的画面一定意义上决定着玩家的去留。《战天下》一步到位,一并呈现精美如实的玩家主城和18张征战地图。同时,全手绘的418位东西方名将以及特色创新的武将战法发动特效,完全弥补了玩家心中许多对于游戏画面的缺憾。