“狂又何妨?一语惊天醒。
顶峰之上,二人剑影叠。
问当今世上谁人强,独霸天下舍我其谁!”
此等狂言哪里出,《我是掌门》即将推出全新版本掌门对决,缔造巅峰之战。
如果说门派是海,弟子就是汇集成海的河流,而掌门则就是海的灵魂,如果一片海没了灵魂就是会变成死海,毫无生气。掌门对决,掌门与掌门的较量,灵魂与灵魂的碰撞,只有最强的掌门才能拥有最强的灵魂带领出最强的一片海。
掌门对决系统是全新版本《我是掌门》中的重点,现在抢先揭秘,让玩家一睹为快。
掌门对决,为世界添精彩
掌门对决即是门派掌门与掌门之间一对一的对决,这为本来只有弟子乱斗的掌门世界添加了新的乐趣。
掌门对决,名满江湖
掌门对决的胜利者,将获得声誉值,反之,失败者会损失声誉值。排行榜中会排列出各位掌门的声誉值,谁的名声高谁的名声低,一目了然,位居前列的就是当之无愧的名满江湖。
掌门对决,门派的象征
掌门对决,无论胜败,都可以获得一定数量的门派声望,失败的一方获得较少。门派声望是门派等级晋级的基础,足可证明,掌门对决代表的不光是自己,掌门对决代表的是整个门派的荣誉。
旷古绝今,巅峰之战,掌门蓄势待发,亲出江湖,再起风云。究竟谁是最强掌门人,《我是掌门》掌门对决,战斗将从这里再延续……
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关于《我的掌门》
《我是掌门》是由苏州游宝自主研发的,首款允许玩家自创武学的武侠网页游戏。不同于传统武侠页游,《我是掌门》除能创造无法复制的“九阴白骨剑”等自定义武学外,更有丰富擂台竞赛,悠久传承的奇经八脉设定,独辟蹊径的门派经营模拟等游戏设置,势必让《我是掌门》成为2011页游市场上独树一帜的武侠游戏超新星。
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