《梦幻千年》一款成功的游戏,可能未必有精美的画面,未必有极品的系统,但一定有完美的核心玩法。核心玩法的成败,决定一款游戏的生存与发展。
经过数个月来的坚持不懈的奋斗,以西游记为蓝本的大型魔幻战争策略游戏《梦幻千年》终于即将打造完毕,进入紧张的封测阶段。以打造极品游戏为己任的哈乐天下公司向来口风甚严,虽然爆料了不少游戏的内容,但即使到今天,哈乐天下对这款游戏的玩法几乎没有任何透露,极其神秘。
有意思的是,就在昨天,哈乐天下公司总经理林子翔却不小心说漏了嘴:“《梦幻千年》已掌握核心玩法,要打造主流游戏!”
当然,这里的核心玩法是什么,同样的,还是不得而知,但林总随后的解释多少能让我们猜测到一点点东西。“现在市面的游戏大多数都比较注重玩家之间的互动,家族也好,帮派也好,竞技也好,擂台也好,都强调玩家与玩家之间的互动,游戏不再是单机游戏,而是成为真正的网络游戏。《梦幻千年》也要加强玩家之间的互动,而不是单机的枯燥的游戏。”
以此分析,互动环节可能是《梦幻千年》的一把利器,但会怎样去表现,目前还不得而知,咱们且拭目以待。
据可靠消息宣称,目前《梦幻千年》游戏已经完成大部分内容,即将进入紧张的第二轮封测阶段。目前有不少游戏营运公司向哈乐天下伸出了橄榄枝,对游戏的评价相当不错。据可靠消息宣称,游戏有望成为暑期档上线的一大经典,成为大家暑期消暑解闷的精品游戏。
一切为有法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。悲苦哀无常,看生死离别,三花三世界,一梦一千年。这是《梦幻千年》游戏名字的由来。时光匆匆,相信游戏和我们见面的时间一定很短,且让我们拭目以待。
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