玩家英雄的攻防并不是按照英雄的等级来划分的,而是根据英雄的阶层来区分的,英雄的阶层越高,英雄的攻击和防御也就越高。玩应英雄转生后英雄的等级将会回到一级,但是提高了英雄的初始阶层,同等级下英雄的阶层提高了,也就提高了英雄的攻击和防御。
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