横版游戏不够自由?角色属性培养不能自主选择?NO!2013全新横版策略格斗三端网游《忍者无双》,在继承传统横版游戏简单易上手精髓的基础上,针对有着一定游戏经验的深度玩家设置了独特的符文镶嵌系统,让属性成长不再一成不变,让笨拙的力量型忍者也能敏捷如飞,让柔弱的幻术师忍者也可以高血高防——角色属性高低,一切由玩家自由掌控!

【生死八门,符文显威】
忍术中的遁术,起源于古代中国传统术数中的奇门遁甲,八门(休、生、伤、杜、景、死、惊、开)是奇门遁甲理论中的重要组成部分。不仅卜算当中常以八门预言吉凶,精研人体经络的武学高手也从八门理论中悟出了一套与人体要穴对应的“八门”经脉解构学说。
而在《忍者无双》当中,八门符文正是以八门经脉分布为基础,以蕴藏五行之力的符文,镶嵌在甲胄中与人体八门要穴处最为贴近处,从而激发忍者潜能,大幅提升忍者们的战斗力。

责任编辑:放风筝

由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2018)于2018年11月…