07073网页游戏门户

首页

全站导航

主页 > 新闻中心 > 游戏资讯 > 就差一“点点”《傲剑》属性加成法则

就差一“点点”《傲剑》属性加成法则

来源:厂商    作者:放风筝    发布时间:2013-08-02 11:48    有奖投稿

  周星驰新作西游降魔篇中,唐玄奘的师傅总是对他说:“就差一点点。”直到他大彻大悟,他的师傅才对他讲:“领悟,就是这一点点。”这个道理,放在牛A《傲剑》中也是依然适用,只不过这“点点”不再是所谓的了悟,而是潜能点。只要有了这些“点点”,玩家将从一个普通的菜鸟侠客,成长为雄霸天下的豪侠。那么,《傲剑》“点点”该如何最大限度的利用呢?想知道吗?那就一起来看看攻略特辑属性加成法则吧!



  首先,我们来了解一下《傲剑》属性的大致功用。《傲剑》的战斗属性分为生命、内力、体力、攻击、防御、暴击、闪避、攻击速度和移动速度9个。其中,生命,指玩家在游戏中的当前血长,当生命为0时,玩家将处于死亡状态。内力,指玩家施放技能是所需要消耗的值,当内力为0时,玩家将无法施放技能。体力,指玩家在游戏中跳跃所需要消耗的值,当体力为0时,玩家将无法跳跃。攻击,指玩家在游戏中的攻击能力,直接影响玩家攻击怪物或者其他玩家的数值。



责任编辑:放风筝

上一页 1 2 下一页

相关阅读

评论

游戏资讯排行 (24小时)

  • 圣斗士动漫系列回顾  

产业新闻排行 (24小时)

人物专访

更多>>

专访GMGC创始人宋炜:莫忘初心 道法自

由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2018)于2018年11月…

Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:953735556@qq.com