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就差一“点点”《傲剑》属性加成法则

来源:厂商    作者:放风筝    发布时间:2013-08-02 11:48    有奖投稿

  防御,指玩家在游戏中的防御能力,直接影响玩家抵御怪物或者其他玩家的伤害数值。暴击,指玩家在攻击时打出的特殊高攻击,暴击值越高,玩家出暴击的次数就越多。闪避,指玩家在受到怪物或者其他玩家攻击时,有几率躲避攻击,闪避值越高,玩家躲避攻击的几率就越大,次数也越多。攻击速度,指玩家在攻击怪物或者其他玩家时,攻击的频率,攻击速度越高,单位时间内攻击的次数就越多。移动速度,指玩家在游戏地图上移动的速度,移动速度越高,玩家移动的越快。



  其次,《傲剑》的加点属性分为进攻型、防御型、轻身型、健体性、潜能点这个5个属性。不同的属性加法,可以影响整体职业的发展。进攻型,一点进攻型加2点攻击。防御型,一点防御型加2点防御。轻身型,一点轻身型加1点暴击和2点闪避。健体型,一点健体型加8点生命和4点内力。一般而言,若玩家喜欢上阵杀敌,那么就加全攻,其他属性交由装备和功法来支持;若玩家想要以灵巧的操作取胜,那轻身、健体是必须的。



  正所谓知己知彼才能百战百胜,了解了《傲剑》各大属性的功效,想必大家就能明了该如何加点才是最适合自己。不过,光想不练可不会让你成为高手,还是赶紧加入到牛A《傲剑》一试身手吧!

  牛A《傲剑》官方网站:http://www.aojian.net/

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责任编辑:放风筝

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