2009-08-20 15:39 来源:未知 作者:安宁 |
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如果给COSPLAY定个概念,应该可以说是虚拟艺术与现实艺术的结合,是讲虚拟世界的文化与舞台艺术、表演艺术进行融合后二次创作的新兴艺术形式。中国的COSPLAY形式上的发展已经从静态展示、走秀,走向舞台化、戏剧化;从内容上已经不再局限于动漫人物,已经拓展为游戏人物,或是中国历史上的著名人物。每年的ChinaJoy游戏企业主导的COSPLAY基本抓住了游戏的特色,并且注意了一定的文化内涵,这是值称赞的。另外,在“金面具”COSPLAY大赛上专门设置了“新派武侠与中华文化COSPLAY专场”。在最近的一些COS表演中,有众多COSPLAY的兴趣爱好者参照三国题材游戏内的人物造型来COS历史人物,玩家在国产网游《赤壁》的COS中,不仅在COS形象,道具服装,拍摄及后期处理过程中展现了很高的水准,更文化内涵带入其中,体现了中国悠久的历史文化。COSPLAY在中国已经开始了它中国化特色的道路,COSPLAY同网络游戏的紧密结合,经过迅速发展已经在各方面有了较大进步,也成为传播中国文化的一个渠道。
COSPLAY在中国已经如火如荼,尤其深受年轻一代的喜爱。随着网游产业多元化发展,COSPLAY已逐渐成为热点。业内人士预测快速发展的COSPLAY将成为动漫游戏企业多元化发展的重要部分,但是现在我们看到的是缺乏娱乐商业模式运作已经成为COSPLAY产业化发展的一个瓶颈。虽然现在还很难说COSPLAY将来到底能带给我们什么,但现今它对动漫、游戏行业产生的影响已经不容忽视;对年轻一代价值观的影响也在与日俱增。尤其重要的是,COSPLAY的自身发展要重视耽美文化对COSPLAY的侵染,不能刚刚有起色,就剑走偏锋,不能一味去迎合耽美族的需要而导致COSPLAY成为小众文化甚至夭折。动漫、网游企业的多元化进程都要注意规避动漫中的耽美文化对本身发展带来的负面影响。在当下网游行业负面言论持续的情况下,COSPLAY要加分不要减分。
《赤壁》游戏中貂蝉造型的COS,意境优美,中国水墨画风格的构图,貂蝉清新妩媚造型跃然而出。