2009-08-24 13:58 来源:生煎蛋挞 作者:生煎蛋挞 |
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魔兽世界的审批无期限,巫妖王也不知何时驾临,面对着盒子世界的艾泽拉斯勇士们也是有苦说不出,王座的震动必将激起风云万里,雷霆万重,这话一点也不假。不知是国内的游戏厂商真的领悟到了游戏品质和自主研发的对自己生存发展关键性,还是魔兽审批迟迟不能完成又窥视到了机会,后魔兽时代,国产网游,特别是国产大作将会唱响进行曲,高歌猛进。
说到自主研发,网易,完美和金山的研发水准和投入都是一线游戏公司中最为突出的,产品的研发标准也是最高的。网易虽然是自主研发的大成者,但是如今被魔兽折腾的焦头烂额,似乎没有精力去雕琢下一款《梦幻西游》级别的国产大作了,就是金山和完美的较量在今后是一个重要的看点。
虽说都是自主研发,但是金山走的道路更传统,而完美的路线更多元,在每年都有多款重要作品问世的同时广泛涉足了许多领域,包括娱乐、小说阅读等等,所以完美在收入上领先于金山。但是论到研发水准,两家却是各有千秋,论战必将精彩;然而就产品来说,两家都坚持出口和国际化路线,并取得了较好的成绩。2009年,再说到金山和完美,那就不能少了《剑网3》和《笑傲江湖ol》。
做为中华传统游戏文化塑造者的杰出代表,十年的西山居大陆典范,十年的昱泉国际宝岛精英。尽管昱泉的笑傲江湖产品线、次世代游戏引擎和大陆两家子公司被风头正劲的完美收购,西山居和昱泉国际作为两岸最具代表性的研发团体,对于整个华人圈游戏研发的影响不言而喻,这两款大作的对垒也因为他们的光环熠熠生辉。虽然新《笑网》名义上与台湾昱泉国际总部再无关系,但是新《笑网》也是昱泉游戏文化思想的深深积淀,这些沉淀才是新《笑网》的灵魂所在、光芒焦点、期待归宿,因为完美的《笑傲江湖》研发团队集结了前昱泉笑傲、流星研发精英,也秉承了老《笑网》的特色风格,台湾和大陆的文化同根同源,同样深邃,新《笑网》也是目前为数不多汇集了海峡底蕴和气息的武侠网游的代表,在现在百家纷争的网游市场上,这种游戏文化的交相辉映,会使国产网游在深度和魅力上前进一大步。
千呼万唤,左等右盼!终于来了,真的来了!这是笔者作为一个剑侠老玩家对《剑网3》公测在即的感慨。
《剑侠情缘》作为一个经典游戏品牌,一直受到热爱武侠玩家的追捧。2003年,金山正式推出《剑侠情缘ol》,玩家们终于可以在网络世界里行侠仗义,共结仙缘了。但是金山作为老牌软件企业,网游运营思路在当时的环境里显得比较保守。在韩流盛行、《梦幻》王者的情形之下,《剑侠情缘ol》诠释了浓郁了侠文化和江湖情,虽然取得了还算不错的成绩,但影响力只能说是小家碧玉,并没有华影万丈,流光溢彩。
到了2005年,金山推出了剑侠三部曲之《剑侠情缘ol2》,这款游戏在2D游戏里绝对称的上是精品之作,一开始也深受玩家的好评。可能受到了当时整个游戏行业浮躁气氛的影响,金山这次面对利润的诱惑操之过急,游戏里加开御街商城,开免费区,从07年的资料片“灵动山河”开始,《剑网2》彻底沦为铜臭味十足的游戏,装备贬值幅度惊人。同时,金山圈钱的同时,依然没有解决后续开发不利和职业平衡性的老毛病,导致游戏越来越没意思,玩家流失量非常大,其中包括很多RMB玩家。由于《剑网2》的急速衰退,一直在宣扬造势《剑网3》也是杳无音讯,金山在08年推出《剑侠世界》来进行产品线的过渡,从而延续品牌的影响力。
《剑侠世界》由《剑网》的原班人马操刀,将其制作成了和《剑网》风格极其相似的2D作品。可以想象,2008年——在这个画面为上的年代,这类产品除了能唤醒部分《剑网》老玩家和无2D游戏可玩的用户之外,显然不能满足绝大部分玩家的需求,特别是3D游戏环境里成长起来,标榜华丽精美的新玩家。但是金山却依然急功近利,在很多忠实玩家都慢慢对金山失望的时候,金山放出消息:西山居3D巨制《剑网3》将于09年正式推出。
经过了08CJ的预热,09年一开始玩家就对《剑网3》翘首以待,而在此时,《剑侠2外传》却尴尬的来了。作为《剑网2》的姊妹篇,实际上就是一部“资料片”,《剑侠2外传》终于把十大门派开齐,开始“公测”,面对此,老玩家们可谓是既愤怒,又无奈。