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国产大作的比拼 两岸交辉的精彩

  2009-08-24 13:58  来源:生煎蛋挞  作者:生煎蛋挞
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   2001年昱泉国际正式推出金庸原著改编的3D网游《笑傲江湖ol》,在2001年这个网络游戏兴起的年代,可以想象3D对于游戏玩家来说有着怎样的震撼和冲击,从《笑网》里面,玩家不仅通过3D的视角置身于来自于原著的虚拟世界,金庸笔下的场景在游戏里都能找到,而且自己就是那个无所不能,自在逍遥的大侠。昱泉的专注于游戏,专注于细节的态度;《笑网》精彩真实的武侠世界,绝世武功、飞檐走壁、仗剑江湖,快意恩仇....这些都造就了笑网忠实玩家群体,他们为笑网呐喊,为笑网哭泣,这种忠诚让人肃然起敬。由于运营方面的认识不足,技术无法解决游戏中的复制BUG,愈演愈烈,对游戏造成了无法挽回的影响,《笑网》于2006年4月20号正式停止运营。

     五载江湖路,积攒了太多太多的感情和恩怨,记录了太多太多的梦想与追求,《笑傲江湖》的轰然崩坍让无数武侠迷扼腕,因为爱所以爱,珍藏好回忆擦干泪水,眼睛里还是执著的热爱和无悔的牵挂。经典必然永恒,这次完美时空的战略收购,宣布和笑网的创造者昱泉国际联合组成400余人的开发团队来重新开发《笑傲江湖ol》,另外还有打牌国际研发团队的加盟,虽然完美时空总裁竺琦表示笑傲完工时间要到2010,玩家需要足够的耐心,这些消息足以让笑迷们重燃激情了,“度尽劫波兄弟在,相逢一笑泯恩仇”,曾经魂牵梦绕的江湖不再是望眼欲穿,而是指日可待。

     由于完美消息的保密严格,据说研发团队已经“与世隔绝”闭关开发,从笑傲江湖中文站的爆料里也足以看出用心打造游戏的前昱泉国际笑傲团队和国内自主研发及优化改良能力突出的完美对新《笑网》寄予的希望和追求,天气系统,高智能AI系统和物理引擎,电影般的招式动作.....一切都说明了新《笑网》的标准就是做表现力最强,玩法最丰富的一代精品大作,让玩家找到久违的“游戏乐趣”,唤回尘封的“江湖豪情”。由于现在消息闭塞,视频也没有放出,笑傲江湖中文站主页预计到9月才能更新上线,笔者做为一个没有游戏可玩的武侠爱好者,也会和笑迷一起关注,期待《剑网3》和新《笑网》的巅峰对决。


      《剑网3》即将公测,新《笑网》也是呼之欲出,究竟谁能笑看风云,成为新一代的经典大作,金山和完美两个致力于研发和产品出口的公司谁才是泰山北斗,西山居和源自昱泉国际的对中华游戏文化的理解给中国原创题材带来怎样的新东西,还要等待游戏全面出击后才见分晓,经历了魔兽世界的风波,相信中国的原创企业也学到了不少,领悟了不少,原创大作将会越来越快,越来越多。

【责任编辑:安宁】
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