网页游戏也叫WEB游戏,是用浏览器玩的游戏,不用下载客户端,只需要保存游戏网址,就可以进行游戏,特别适合办公室的白领一族。网页游戏最早出现在90年代,雏形是文字类网页游戏,曾经昙花一现,之后由于受到图形化网络游戏巨大冲击,迅速消失在人们的视线里。然而随着网络浏览器技术方面的发展,新一代的网页游戏在最近几年又卷土重来。新一代网页游戏的界面和动态交互过程中,玩家几乎很难区分是浏览器的网页应用,还是独立的游戏。
网页游戏之所以再次迅速崛起,主要依靠其自身最大的特性优势-方便性!不需要下载数据包、不需要下载客户端、不需游戏光盘,几乎面向所有网民!另外,网页游戏不只是停留于网页上,还会向手机跨平台发展!而且网页游戏面对的主要群体是在办公室工作的白领阶级。他们工作压力大,收入较高,玩游戏的时间和精力较少,肯对其钟情的网页游戏投资。尽管网页游戏在开发技术方面已经有了很大的突破,可以做到类似客户端网络游戏的画面,但是在处理大规模场景地图、即时战斗、全屏角色数量方面都存在很大的局限性。
然而网页游戏近年来又出现新的问题,众多游戏开发商盲目涌入网页游戏市场,使网页游戏市场出现了一定的混乱。游戏数量惊人飞升,而整体游戏品质不见明显提高。游戏商急功近利、抄袭严重、缺乏创新,疯狂出台新游戏,多数品质较差,使玩家应接不暇,浪费玩家的精力,让玩家失去信心。因为网页游戏没有“门槛”,开发成本很低,一些公司只用十几个人,利用flash技术用短短的四五个月,百十来万就可以推出一款网页游戏。许多厂商正是看好这点开始研发网页游戏,绝不错过这块“肥肉”。
“土渣烧饼”这四个字相信大家既熟悉又陌生吧!“一夜之间”遍布京城,又“一夜之间”人去楼空!当然网页游戏和“土渣烧饼”是完全没有可比性的,但是这种不良的经营模式是有共同点的。当年有人发现养牛蛙发财了,于是中国大地,特别是江南地区,掀起了全民养牛蛙活动,结果可想而知,除了少数大户赚到之外,大部分人血本无归。网页游戏行业面临同样的情况,大家看到网页游戏有利可图,纷纷“跟风儿”,接着一款又一款品质?创意?技术?服务?的“网页游戏”如雨后春笋般出现了。许多垃圾游戏恶性炒作,打着精品游戏的旗号,招摇过市,从测试阶段就开始疯狂敛财!“非金当然怕炼”,然而这不光毁了厂商自己,更在一定程度上损害了网页游戏的形象。使网页游戏行业的信誉受到了损害!强烈呼吁早日出台关于网页游戏方面理性的行规,借以规范化、专业化这个行业。期盼早日进行行业整顿,不能就这么毁了一个很有发展的行业。希望大家一起努力为网页游戏行业精心打造出适合它的“城门”,然而能够入城的或许也只有:“诚信”、“品质”......吧!