2010-10-25 14:16 来源:厂商 作者:阿火 |
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近日,广州天河区法院判决了一起网游线下交易诈骗案件。被告人黄某因在出售网游装备予其他玩家后,又向网游客服谎称装备被盗,通过客服取回已卖出的装备后再度卖出。最终被处以拘役四个月,缓刑六个月,并处罚金人民币2000元。
网游交易监管缺乏问题重生
众所周知,网游内虚拟物品是游戏玩家耗费大量的时间以及投入一定的经济成本,在游戏过程中取得的。长久以来,由于没有相关法律,监管缺失等原因,网游交易市场里欺诈、盗号现象屡见不鲜。特别是在进行大额交易的时候,一旦玩家上当受骗,遭受的损失将难以弥补。有统计表明,73.6%的网民有过被盗的经历。因此,网游交易这个市场被人成为是“遍布黄金和陷阱的灰色地带”。
《办法》颁布网游交易有法可依
然而,有业内人士指出,网游交易是伴随网游而发展起来的,网游产业发展越成熟,相关虚拟产品的生产与交易在游戏中就越普遍,真正导致网游交易市场存在争议的主要原因是相关法律的缺失。也正因此,文化部一方面给5173这类的第三方交易平台颁发了“网络文化经营许可证”,让网游虚拟交易从幕后走到前台;另一方面通过《网络游戏管理暂行办法》对相关的网游虚拟交易行业进行规范和引导。
重视第三方交易平台的作用
如今,越来越多网游玩家选择第三方交易平台进行交易。这些第三方交易平台,不仅能够及时的满足玩家的交易需求,同时也在相当程度上防止了网络欺诈行为,保障了玩家的利益。以5173为例,在为玩家提供多种交易服务的同时,也在不断优化安全机制,特别是联合监管部门和游戏厂商推进反盗号绿色联盟的发展,目的就是为了让玩家享受到安全的网游环境,杜绝网游交易欺诈、盗号现象的发生。
网游虚拟交易市场今后必然有进一步发展,对于如何规范的管理网游交易,政府应当联合游戏厂商、第三方交易平台建立有效的监督机制,毕竟虚拟财产也是有经济价值的,或许只有这样才能更符合玩家需求。