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[十大]细数网页游戏十大狗血行为

来源:07073.com    作者:鸡蛋五毛钱俩    发布时间:2010-10-16 22:24

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    网页游戏本着服务一流,开放彻底的原则在网络游戏界迅速占领了大块市场份额,并且还在不停的提高服务,改进技术,拓展思想,以招揽更多的客人来上,不,是玩家来上。话又说回来,游戏本来就是为了让人上的。

    狗血之初,本是用来形容情节比较老套,剧情幼稚的电视剧或小说,引申有胡扯,夸张,不可思议的意思,再引申开来,我们现在日常生活中,看到某些很虚伪很做作的行为,也可以称作“狗血”。网页游戏经过近三年奋发向上,积极发展,不仅圆满继承了以上行为的全部桥段,还与时俱进完美进化出了具有自己狗血特色的新桥段。本是由谐音演变而来的狗血,在网页游戏界彻彻底底的成为了卸她!

网页游戏十大狗血行为之No.10:只闻妹子声,不见客服来……


    有问题,找客服!客服是联系游戏厂商与上帝们的唯一通道,如果这个通道堵了,轻则交通不便,重则大小便失禁。在被捧为像爹一样的上帝们遇到无法解决的问题时,脑海中便浮现出了那些操着甜美声音的客服妹子们,因为万能的妹子们能搞定很多爹们需要解决的问题。可当爹们真想找妹子解决点个人问题时,却只落得接通不见人,但闻人语响的境地,无论怎样尝试,妹子就是不出现,空留她们甜美的娇声在空气中回荡。想来想去终于明白,咱不是上帝,更不是爹。

网页游戏十大狗血行为之No.9:千亿打造,耗时万年。


    不知从什么时候开始,现在还敢说自己游戏耗资超千万,耗时超三年的页游厂商,要么是原始社会穿越来的,要么就是二百五!页游的长期目标就是要赶上网游超越网游最后一统江湖,现在的页游哪个不是千亿打造,耗时万年倾力吐血而成的,网游都不屑于炫耀开发成本了,页游更不需要。只是不知道当这些万年神作页游上线的时候,大家还有没有命玩。

责任编辑:鸡蛋五毛钱俩

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