网页游戏十大狗血行为之No.6:测试期可充值!
限量封测,免费内测,收费公测是国际惯例,上完再交钱也是国际惯例,曾经影响了玩家好多年的国际惯例不知何时变成了桎梏被彻底丢进了历史的垃圾堆,现在提倡没上完就要交钱。也许是为了体现双方的诚意,也许是为了测试系统稳定,但狗血程度直逼电视直销广告的心理防线。虽然可充值的数额越来越大,但充值保障条款却越来越少,如果出现纠纷请参照本篇狗血行为No.10。
网页游戏十大狗血行为之No.5:经典被重新“诠释”。
经典之所以成为经典,是因为深远影响力;经典之所以历久弥坚,是因为经得起时间的锤炼与推敲。当枭雄曹操变成了伪娘,当人中吕布成了BL,当宁采臣爱上了黑山老妖,当你被一个接一个的狗血游戏锻炼世界观是否坚定的时候,是否感觉到了一丝妖气?狗都可以上网打字了,思密达都可以变漂亮了,经典当然也可以被重新诠释了,不知道千百年之前那些缔造了这些经典的作者们看到此情此景会不会在半夜去和这些狗血创意的同学们聊聊人生。
责任编辑:鸡蛋五毛钱俩