转眼间,2010年也接近了尾声,这一年或是你或是我,都发生了很多事情,快乐的和痛苦的!而网页游戏也进入了一个新的发展阶段,一方面是猛烈的盈利势头,一方面是游戏品质的瓶颈!或是好,或是坏,暂且列举本年度页游较以往相比的十大不同之处。既是一种娱乐的态度,也是一种深刻的反省。
“变革”一:从山寨到多胞胎


山寨对于网页游戏其实挺常见的,一款游戏抄袭另一款游戏是之前也是很常见的,但是在今年的重点是,很多页游作品中,有一个新的现象,就是多胞胎。同一个公司用同一个游戏殷勤,以相同的风格,去打造几款不同故事背景的同一类型的游戏。有些作品可以说是很不错的,但是好作品经不起不断的复制啊,玩几款游戏和玩一款游戏的感觉是一样的,玩家会很失望的!
责任编辑:尚文

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