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[十大]网页游戏发展十大软肋

来源:07073原创    作者:翼羽    发布时间:2011-01-07 13:11    有奖投稿

  3 跟风


  很多小型团队看到网页游戏可以赚钱,甚至是可以赚大钱之后。跟风的品性又从身体里爆发出来,于是可以看到,一款又一款质量不一,规格不一,技术不一的网页游戏,开始在市场上出现,你来我往,为的就是赚钱。一些游戏,根本就没有开发完,充其量不过是一个半成品,也拿出来招摇过市,打着精品的名号进行敛财。

  4 捞钱情节


  一个半成品的游戏,商城系统却做的异常的华丽,从测试就想着要大把大把的收钱。这些伎俩,广大火眼晶晶的玩家看穿之后,游戏就开始没落。再之后,就像是多米诺骨牌一样,一群群的倒下。这不仅毁了厂商自己,有的甚至也在一定程度上影响了整个行业。

责任编辑:翼羽

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