2009-12-23 14:32 来源:07073.com 作者:全角哥 |
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三、资源系统
资源是一切策略游戏的基础,也是重中之重。而英雄和部队的给养也离不开资源。下面就来说说这4款游戏以什么方式生产资源。
《战国风云》
《战国风云》四种资源建筑分别是田庄、林场、石场、铁矿。影响资源产出量的因素包括资源建筑的等级和数量,野地加成,科技加成,城守将领属性加成,自然加成,仆从国加成,占卜加成,开工率以及道具加成。野地系统中加入了特殊资源的设定,不仅可以获得稀有装备,还可以获得大量资源奖励
点评:传统的资源设置,但是游戏里的各种资源加成方式,既保留了之前同类作品的优点又较好的融入了自己的特色。
《英雄之城》
《英雄之城》除了基本生产资源的建筑之外,还可以通过做一些任务,或者英雄的魔法和装备加成来增加资源,占领资源点也可以增加城堡的资源加成,类似于传统策略网页游戏中的资源建筑,在英雄之城里则是直接通过占领分布在野外各地的资源矿来获取资源。
点评:可以对所有的城堡和资源点进行占领,以此获得更多的资源,但是每个城市只可以占据8个资源点。
《魔晶幻想》
《魔晶幻想》没有前期建筑要求的建筑物,会呈现灰色状出现在玩家的城内,玩家可以在满足资源消耗的情况下自由建造,拆除建筑可以获得相应的资源补贴。有前期建筑要求的建筑物,会在玩家满足相应要求之后显示并且可自由建造。
点评:初期建造的时间比较快,而且要求的建筑比较多,刚上手的玩家会有点感到不适应。
《黄金国度》
《黄金国度》的资源同样没什么新的创意,分别是粮食、木材、石矿、铁矿,这些资源也可以在中立城市中买到,不过价钱是不便宜的。资源建筑可以直接建造在规定位置而不用玩家手动去摆放。
点评:没什么新意的资源。不过在建筑规划方面比较人性,省去了玩家动手还不知道摆放在哪的烦恼。