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网页游戏同质化背后引发的行业危机

  2009-12-29 15:49  来源:07073原创  作者:阿火
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  近日由著名网游公司联合举办的研讨会上,与会代表频频表示,由于游戏行业高速发展带来的激烈竞争造成了大部分厂商盈利状态堪忧,其最常见的主要问题之一,就是游戏同质化问题。

  那什么又是同质化?所谓“同质化”是指同一大类中不同品牌的商品在性能、外观甚至营销手段上相互模仿,以至逐渐趋同的现象,而在商品同质化基础上的市场竞争行为称为“同质化竞争”。同质化其实就是玩家们所理解的山寨游戏!而游戏同质化,就是指大量相似的游戏山寨作品。在网页游戏行业中,尤其以战争策略类网页游戏的同质化最为严重!!基本上所有的战争策略类网页游戏,从其鼻祖OGAME开始,就在一直不断的同质化下去。

  战争策略类游戏都是一上来先有个基地,玩家可以在自己的基地盖一些建筑,增加资源,积累资源,然后向外不断扩张,掠夺他人财富,然后在扩张,在掠夺的无限游戏方式。这类游戏其实本身并不是依靠游戏丰富的内容来吸引玩家,而是利用人与人之间的矛盾来吸引玩家不断加入这个战场。当初OGAME介绍就说过,这本身就是一个赤裸裸的掠夺性游戏,能生存下来的只有强者,弱者只能选择离开。

  从2002年到即将步入的2010年,战争策略类网页游戏已经整整走过了8个年头,虽然国内因为一些原因对webgame的成功商业化作品引进的时间不长,但是却无法抵挡后期大量的同质化作品的出现。看着国内市场上现存的几百款战争策略类网页游戏,当初的德国人也没有预料到自己的徒子徒孙徒玄孙竟然在中国大地上这么火爆。这其间并不是没有一些引人瞩目的亮点在一些游戏内出现,但是当这些特色亮点出现以后又立刻被其他后来者山寨了过去,久而久之大家也都不愿意在做这些费力不得好的事情了,这也最终导致网页游戏的同质化现象越来越严重。

  那么网页游戏为何同质化如此严重呢?其不外乎有以下三大因素!



【责任编辑:阿火】
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