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网页游戏同质化背后引发的行业危机

  2009-12-29 15:49  来源:07073原创  作者:阿火
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  一、游戏研发门槛低

  与传统的客户端网络游戏相比,网页游戏的研发门槛无疑要低得多,无论是从制作游戏的程序,美工,还是周期上来说,都比客户端游戏要低得多。这些网页游戏研发优点,是许多无力制作网络游戏但是又想进入游戏市场的研发团队不二选择,结果造成大量的研发团队对网页游戏一拥而入。但是一款好的游戏,无论是网络游戏还是网页游戏均需要一个不错的策划及设定,这并不是单纯拥有研发技术就可以研发出一款成功游戏的关键。所以,有些团队纷纷把目光放在其他知名游戏身上,最后导致同质化现象不断。

  二、利润回报快

  很多对游戏行业并不了解的厂商由于看到了游戏行业所带来的巨大利润,就盲目开始拉起团队磨刀霍霍的指向了网页游戏。网页游戏确实有开发周期短,制作相对简单,利益见效快等显著特点,但是这些厂商由于不是专业的游戏开发商,所以只是单纯的要求游戏开发时间尽量的短,游戏开发资金尽量的少,好以越快的时间投入市场赚取利润,导致游戏开发团队在规定时间内根本无法完成,结果只能选择同质化来缩短游戏开发的周期。

  三、拿来主义的横行

  在互联网资讯传递如此方便的今天,一些知名游戏的源代码已经随处可见,这也变相增长了游戏研发团队的惰性。这使得许多网页游戏研发团队已经习惯了拿来主义,游戏源代码!看到好的拿来!其他游戏好的设定?也拿来!甚至一些游戏的整个模式都被搬了过去!最后只是简单的改头换面就拿出来公测收费!这也最终导致了网页游戏越来越严重的同质化。



【责任编辑:阿火】
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