2010-03-17 09:40 来源:搜狐IT 作者:浆糊 |
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3月17日消息,包括天涯社区、开心网和360安全卫士等多家公司已经进入网页游戏联合运营领域,尝试将无法立即变现的流量通过网页游戏的方式转化为收入。
天涯、开心、360上马网页游戏联营
天涯社区游戏平台于3月8日正式推出,目前进入运营包括《明朝时代》、《弹弹堂》、《三十六计》、《武林英雄》和《三国风云》等多款由第三方游戏开发公司开发的网页游戏。
据天涯内部人士透露,天涯目前仍采取联营模式,未来是否会成立开发团队进行自主开发尚未确定。此外,天涯游戏频道也已正式上线。
另一家社交网站开心网目前正内测网页游戏大厅组件。据悉,目前正式开服的有两款游戏,包括《弹弹堂》和《商业大亨》,《武侠风云》和《乐土》两款游戏正在接入。
此外,奇虎360卫士旗下的360.cn网站和另一家社交网站人人网也早已上线游戏中心,分别推出wan.360.cn和game.renren.com。其中,《弹弹堂》和《武林英雄》等几款热门网页游戏都在以上几个游戏平台运营。
人人网游戏中心运用着多款与第三方联营的网页游戏和千橡自主研发的网页游戏。据内部人士透露,目前游戏收入是人人网最大的收入之一。
网站尝试快速变现闲置流量
网页游戏是利用浏览器玩的游戏,无需下载客户端。任何地方、任何时间、任何一台能上网的电脑就可以直接游戏。只要能打开IE,10秒钟即可进入游戏,不用下载庞大客户端,更不存在机器配置不够的问题,关闭和切换很方便。
这些便捷的特性也使得网页游戏成为了流量快速变现的方法之一,也就是俗称的“赚快钱”方式。
“对于上述几家网站来说,联合运营网页游戏并非其主业,但共同特征是都拥有相当高的闲置流量。”游戏行业人士分析称,“360拥有上亿安装量,开心网和人人网在社交领域方面也位居行业前列。与其让一些无法充分利用的流量白白浪费,不如采取联营的方式,在最短时间内将流量变现。”
搜狐IT发现,目前包括4399在内的多家小游戏网站均以联合运营网页游戏作为其主要收入之一。在小游戏网站通过flash小游戏吸引了大量流量后,一些玩家对网页游戏的接入并不反感,因此,联营网页游戏成为了网站流量变现的首选方式。
行业人士透露,网页游戏此前仅是在一些拥有大流量的客户端或者网站作为广告投放,后来逐渐发展成双方联营分成的方式。
SNS盈利之困:广告占据开心网主要收入?
与360、天涯变现闲置流量不同,开心网内测网页游戏大厅和人人网早已上马网页游戏联营更值得关注。
搜狐IT通过特殊渠道获悉了一份开心网今年一季度的广告报价单。常规广告均是按照CPM方式(每千次访问成本)进行定价。其中,开心网首页CPM价格为30元,要求至少3000 CPM起购,单日投放不少于600 CPM。1/8轮播价格为125000元。如果设定单个地域定向,则要加收20%,追加一个地域定向再增加10%。单个时间段的时间定向加收20%。