2010-10-25 16:02 来源:07073原创 作者:洒洒 |
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玩家都清楚,一款游戏,必须经历一个测试的阶段,而正统游戏的标准必经之路,基本上分为封测(封闭的游戏基础测试)、内测(内部小范围测试)、公测(面向公众开放测试),然后这款游戏就可以走上正式运营的道路了。这和男人选择伴侣如出一辙,我们与未来老婆的结合,自然会经历相知、相识、相恋,经过这漫长的测试期,最后才会隆重的举行婚礼,踏上经营家庭以及生产孩子的道路。
但是,自从网页游戏横空出世,这一固有模式被彻底打破。玩家们惊奇的发现,多数的网页游戏不仅仅有封测内测公测这三大测,而且花样繁多,名字也别具一格。包含技术测、纯爱测、激情测、蛋疼测、无脸测以及不能再二的各种二测,二次封测、二次内测、二次公测……多数网页游戏会最终停留在某一测上,从此不变,不过费用照收。但我们就是苦苦等不到正式运营这四个字。
很明显,网页游戏不是谁的终身伴侣,而只能算是个情妇!因为网页游戏符合一个情妇的一切标准:“永远的走在测试的道路上,不能转正,但是日子照过,钱照拿!”在众多网页游戏从生到死这段时间,不过是一本有长有短的情妇日记!
很多人都在分析现今网页游戏的缺点是什么。有人说是技术的难关,有人说是创意的匮乏,其实都不是,究其根本,不过是那句让中国足球唯一一次进入世界杯的话:“态度决定一切”。