2011-01-30 14:25 来源:07073.com 作者:尚文 |
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无事乱开测:
有些游戏半年内就开测5次之多,有些游戏是开测一次就消失的,而有一些游戏开测一两次就进入公测阶段和玩家正式见面。
其实,一款网页游戏平均要测试3次以上,测试名头包括:技术测试 压力测试 封测 内测 删档测试 留档测试 纯爱测试 无敌测试 激情测试,内测一般都是首次内测 二次内测 三次内测,公测!而熬到公测的游戏并不在多数,基本不删档内测就正常收费和运营了,还有就是中途销声匿迹的!
另外,一款游戏大多要登录数个平台,每个平台又有自己的一套测试流程,这样,测试又无穷尽也!
玩家期望失望:
一款新游出来,有一段宣传期,然后邀请工会媒体或少量玩家进入体验,然后是技术测试或者删档封测,接着是内测若干次,然后公测,这是玩家能较为顺利玩到一款游戏的流程。当游戏还是新游的时候,玩家很是期待,因为原画曝光,视频宣传都吹得翻云覆雨,限量测试的时候一号难求,很多玩家遗憾的没有进入,等待下一次媒体发码,又纷至沓来,抢先进入,大多怀着失望的情绪而归。当他也有不少好游戏,玩家感觉不错,但是反复删档测试,搞得大家又十分闹心。好不容易留档测试,又遇到许多问题,游戏接着就关闭测试,过段时间接着测。