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“回家吃饭”背后的玩家创意

投稿 纠错 评论 2009-08-03 12:19来源:厂商作者:用心

   最近网络中最流行的是什么?经常上网的人们想都不想就能说出是贾君鹏吃饭的事,这件极其平常的事情却以一种令人猝不及防的姿态迅速走红网络,引得了一片讨论与哗然。在其背后,又引发了人们,尤其是网络游戏玩家们的哪些思考呢?
     在7月16日,当百度“魔兽世界吧”中出现了一篇名为“贾君鹏你妈妈叫你回家吃饭”的帖子,而帖子内容仅是“RT(如题)”二字的时候,谁也没有想到,网络游戏玩家们以他们自己的创意在极短的时间内就创造了华语互联网中的一个奇迹。5个小时内,这篇帖子被点击了超多40万次,回复超过1.7万条。到了7月18日上午,帖子的浏览量高达800万,回复超过30万!网友们自发的以恶搞的形式采用文字或图片的形式在帖子的回复中演绎着关于贾君鹏吃饭的故事,并迅速蔓延到如网页游戏《龙与乡巴佬》等其它游戏论坛中去。

 




 
     之后,有不少网友对此事发表了各自的看法。有网友认为,“贾君鹏你妈妈叫你回家吃饭”是一篇简洁的微型小说,人物、事件以及起因经过都极容易引发网民的参与,故事的结果又充满了悬疑,所以会非常火爆。也有网友认为,“妈妈喊自己回家吃饭”本身引发了很多玩家们的童年回忆,使大家有了熟悉的归属感。还有一些网友则认为这是当下网络游戏玩家们在互联网中迷茫、无聊、以恶搞为乐的生活状态的体现。
     无论大家的看法究竟怎样,有一点事实却是我们都不能忽略的,那就是网络游戏玩家本身的创造力。
     在互联网环境中成长起来的游戏玩家们经历了很多足够优秀的游戏作品,从单机游戏到网络游戏,玩家之间的互动更加激发了玩家们的创造力,他们更加喜欢去创造一些什么东西,而不再愿意被某个特定的模式束缚。很多玩家们制作的游戏手工周边以及原创的文学或图画作品也证明了这一点。
 
 



《龙与乡巴佬》玩家原创漫画

     而这,也为当今的游戏厂商们提出了更高的要求。玩家们已经开始对游戏有了自己的看法,他们开始对游戏提出更多的要求,即便他们还不能很清晰的说出自己想要的游戏是什么样子,但是他们脑子中已经有了一个他们期望的轮廓,并且他们已经非常清楚自己不喜欢什么,并且善于去挑剔游戏中的各种问题。
     此外,如今的游戏玩家们更加注重游戏中玩家与玩家之间的互动体验,并且热衷于通过互动创造一些新的内容,让游戏里面的世界更加有趣。对于游戏厂商而言,这无疑是个噩梦,因为这意味着,简单的复制一个成功游戏的模式将会让他们很难再赚到钱。
     可以说,当游戏玩家们的自我意识在游戏中越来越强烈,并且越来越热衷于去创造内容的时候,他们将真正推动这个行业朝着一个更加具有创意的方向发展。所有的程序和命令都不再是玩家们的限制和束缚,而会变成玩家们的翅膀。这将是一件多么美好的事情。
     希望越来越多由玩家们创造的传奇能够在互联网中不断的产生,让玩家们充分的展示出他们的创造力,并让这种创造力能够最终最用于这个行业。我想,这将是每个玩家都愿意看到的事情。但愿那一天离我们已经不远了。

 

 

 


 

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