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新网页游戏如何突破瓶颈吸引玩家

投稿 纠错 评论 2009-09-11 14:26来源:原创作者:洋洋洒洒

二、《亚特兰蒂斯之心》(人气指数:3)
  一款以希腊神话为背景的网页游戏,目前刚刚开始技术封测,其中的游戏玩家数量还算可以,这从第一天开测的时候游戏卡的程度可以看出,而且在官方的QQ群中也可以看到,还有很多人喊着要激活码。而《亚特兰蒂斯之心》游戏最大的特点,就是集合了策略与RPG两种类型的特点,而且游戏画面也非常精致,这也是能够吸引部分玩家的长处,这就是这款游戏最大的亮点,也是吸引玩家的最大法宝!

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三、《幻世觉醒》(人气指数:1)
  一款集副本战斗、团队PK为一体的RPG游戏,《幻世觉醒》自从第一次测试以来,已经不算是一款新游戏了,这次经过全新改版的《幻世觉醒》再次上线,不过貌似受到了玩家的冷遇,游戏内在线玩家并不多,在世界频道聊天中几乎没有人,当然,这也可能与游戏的大喇叭设置有关。不过究其根本,一方面是这款游戏的宣传还不到位,另一方面,游戏的流畅性也有待加强,而《幻世觉醒》的团队PK是一个亮点,但是并没有把亮点发挥出来。让玩家玩起来依然觉得并不新颖,所以,得到近乎冷清的效果,也并不意外,当然,游戏还在测试阶段,还存在一些设定的问题,等到游戏真正上线,不知道还会给我们什么惊喜!

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四、《滴血玫瑰》(人气指数:2)
  《滴血玫瑰》这款游戏,几乎是当初开心网上火爆一时的《古惑仔》,只不过加入了建筑与人物等等设定,游戏的模式几乎与《古惑仔》如出一辙,买武器买防具买车,打仗抢劫,在小编进入游戏后发现,《滴血玫瑰》的在线人数还算可以。但是并没有当初《古惑仔》的火爆,这是为什么呢?它的画面更加逼真,建筑更加华丽,却比不过一款纯文字游戏?原因自然是它已经不新了,无论游戏的内容还是战斗的设定,都没有什么创新,拉拢不了多数的人,也是很正常的,这点可以看出游戏的创新性多么的重要!

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