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新网页游戏如何突破瓶颈吸引玩家

投稿 纠错 评论 2009-09-11 14:26来源:原创作者:洋洋洒洒

  从以上几款游戏的开测情况,可以看出,新游戏想要抢占市场,是非常困难的,虽然《战斧OL》火爆异常,但是它已经不能算是一款新游戏,已经让无数人期待了很长时间了。而它也主要胜在了自己的技术上,胜在了网页游戏市场缺少这种游戏,饥渴的玩家们自然要去选择,但是这种游戏拘泥于服务器技术等限制,测试时间冗长,根本满足不了市场的需求(相关研读:MMO进军Webgame 网页版MMO生存难度不小)。而大部分新开网页游戏都很难拉拢多数玩家过来玩,网页游戏还是被《热血三国》《三国风云》等老游戏霸占着。(相关研读:三国风云PK热血三国 三国王者之争


这是新游戏的目标

  新游戏何日才有出头之日,这是目前游戏制造商们非常棘手的难题,经过上面的分析,我们可以看到,宣传、创新、游戏性起到了关键的作用,所以小编粗浅的认为,新兴游戏想要崛起,必须抓住这三点,才能做到真正的长江后浪推前浪!小编也衷心的希望能够出现几款真正好玩的新游戏,让那些老游戏回家吃饭吧!关注最新网页游戏,关注07073!

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