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傲视天地兵种 武将兵种特点全解, 知己知彼方能百战百胜,
今天是“网博会”的第二天,我们先来了解一下本届盛会将为企业颁发哪些奖项。一共设有网络传媒品牌奖,网络文学传播奖,网络技术创新奖,网络动漫原创奖,网络动漫人气奖,网络音乐人气奖,网吧产业推动奖,网络游戏新锐奖,网络游戏原创奖,网络游戏人气奖,网游专业媒体奖,网游产业推动奖,网游产业贡献奖,移动网络文化传播奖,绿色网络推动奖等15项大奖。另外,还有中国网络文化20年贡献人物(或企业)奖。
网络传媒典范奖主要是授予20年来中国网络文化发展历程中对中国主流网络媒体起到示范作用的网媒企业。
网络文学传播奖,该企业作为网络文学的传播者,必须有意识地在网络文学作品的创作中充当“把关人”角色,帮助广大网络文学创作者提高水平,把握正确舆论导向。
网络技术创新奖,奖项拟定颁发给20年来改变国人通讯方式直至改变人民群众生活方式、工作方式的网络软件平台和网络硬件生产研发企业。
网络动漫原创奖,授奖企业必须是有较强竞争力的市场主体,创造一批具有中国风格和国际影响的网络动漫品牌。
网络动漫人气奖,获奖企业的作品必须浏览量或在线互动活跃程度高,是公众认可的火爆网络动漫平台或作品。
网络音乐人气奖,奖项界定:获奖者不是单首网络歌曲或音乐人,而是音乐的内容承载平台、音乐内容提供商加内容承载平台,获奖者充分利用互联网资源,做大流量,提供丰富娱乐性内容及用户粘性较高的服务,建立可持续发展的商业模式。
网吧产业推动奖,网吧行业随着市场的规范化和用户的需求又有了很大的发展。这个奖项就是要颁给那些通过自身的技术创新和资源整合,为网吧行业做出了杰出贡献,同时积极响应文化部提出的中国网吧产业提升计划,推动网吧行业的健康、和谐发展的网吧经营企业。
网络游戏新锐奖,拟定颁发对象:提升空间巨大的网游企业,这些企业内部机制更见健康完善,更加朝气蓬勃,在发展自身现有优势产品的同时开始挖掘品牌的剩余价值,开发周边产品,增加网游外围业务,为中国网络游戏产业链的完善鉴定基础。
网络游戏原创奖,这个奖项拟定颁发给在中国原创网络游戏有突出贡献的企业以及在游戏创作中将中国传统文化有机结合出品有中国传统特色的网游产品的企业。
网络游戏人气奖,主要是在线人数和网民满意为衡量标准。一是注册数,再就是日常在线率,还有在线互动活跃程度,留网率,平均网龄,是公众认可的火爆平台。
网游专业媒体奖,拟定颁发对象:多年来致力于报道和中国网络游戏产业信息,宣传国务院、文化部等相关产业管理部门法规及规定,宣传优秀网络游戏企业,推介先进网络游戏经营理念,推动中国网络游戏健康有序发展,与众多权威媒体、游戏厂商有着良好的合作关系,第一时间报道业界新闻、从而保证了资讯发布的即时性和玩家体验的新鲜度。
网游产业推动奖和网游产业贡献奖,这两个奖项拟颁发给多年来推动中国网络游戏产业发展,做出巨大贡献的网络游戏开发商和运营商,这些企业以其稳健的盈利能力、扎实的技术实力、良好的管理机制、有效的市场拓展力,逐渐发展壮大,从单纯引进到自主研发,增强核心竞争力,成为引领中国民族游戏产业发展方向的核心企业群。
移动网络文化传播奖,拟定颁发给长期致力于移动网络技术和服务的研究和应用,开发健康优质的移动网络文化产品和服务移动网络企业。
绿色网络推动奖,获奖企业必须是做到利用网络这一新媒体的强大力量,使网络成为传播健康良性内容的载体,成为广大网络爱好者开展各种工作的活动载体、组织载体和重要渠道。
中国网络文化20年贡献人物(或企业)奖,该奖项拟颁发给中国网络文化产业的各行业的领军人物(或企业),必须具有良好的社会责任感和企业责任感,为社会和谐繁荣、净化网络文化大环境,唱响社会主义网络文化的主旋律起到了积极推动作用,在相关行业、在相关领域、在重要历史节点为中国网络文化产业的发展,行业的进步、技术创新做出了突出贡献,并创造出巨大的经济效益和良好的社会效益。
至于哪些企业能获得这些殊荣,我们要继续关注网博会专题,以及我们的后续报道。
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