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12月15日,空中网宣布收购大承网络,挥军互联网游戏领域。根据双方披露的交易细则,此次交易将以股票加现金的方式进行,收购的对价上限为8000万美金,股票与现金的比例分别为62.42%和37.58%。这是空中网首次跨入有线互联网领域。此前,空中网一直坚持只做无线互联网业务,旗下以无线门户、SP、手机游戏三大无线业务为主线。
对此,空中网CEO王雷雷表示,收购有利于巩固空中网收入的稳定性。据悉,尽管我国无线互联网市场快速增长,但由于仍未完全成熟,与有线互联网市场相比,规模差距甚远。以游戏市场为例,2008年互联网游戏市场达到与近200亿人民币规模,但无线互联网游戏市场仅13亿元人民币。
“此次交易,我们将试水‘手机游戏+互联网游戏’双网组合的游戏业务模式。”王雷雷预测,2010年空中网原有的手机游戏加上大承网络的游戏业务收入总额,将占到空中网收入的一半,而游戏的毛利高达30%。
对于为何选择收购大承网络,王雷雷表示,看中的是其在3D游戏引擎的开发技术,以及海外市场优势。据悉,除了完美时空、金山、网易外,大承网络是少数国内少数能自主研发3D游戏的网游企业,研发的首款3D网游《功夫世界》曾打入美、加、日、韩等国际市场。而其在12月29日即将公测的3D网游新作《龙》,未上市卖给了40多个国家和地区的运营商,在海外市场的影响力可见一斑。