网络游戏在中国已经历了十年的蓬 [阅读全文]
七雄争霸布阵是游戏里的一大特色玩法,也是很多策略游戏的
QQ游戏 后发制人胜于人
QQ游戏目前是国内最大的在线棋牌类游戏平台,依托于QQ强大的用户基础迅速取得了巨大成功。而腾讯在传统客户端网游风生水起的同时,似乎也忽略了网页游戏的发展,目前运营的页游屈指可数。
毕竟对于腾讯来说,在行业发展已经规范化时出手也为时不晚,这样将大大节约腾讯的成本,但毕竟腾讯的巨大优势是业内任何一家企业都无法比拟的。而其自主研发的《烽火战国》也取得了不俗成绩,待一切成熟之际,腾讯横空出世,势必又是一场血雨腥风。
联众世界 没落的贵族
联众世界成立于1998年,曾是全球最大的在线棋牌类游戏运营平台,最高在线人数超过60万。但随着腾讯的出现,联众世界迅速走向衰落,而关于联众被NHN、完美、华西村企业等收购的传闻也一直充斥在各大媒体,可见联众现在的处境不容乐观。但是网页游戏的出现或许可以扭转联众目前不利的局面,而联众也正在同时运营多款页游。
可现在的联众似乎给人一种有心杀敌无力回天的感觉,在线棋牌类游戏方面被腾讯夺取大部分用户后,联众也曾试图借助平台优势在客户端网游上有所建树,但其表现不佳,而当网页游戏来临之时,联众也并未给予过多重视。关于这家全球曾经最大的游戏平台,该何去何从,广大玩家也是无言以对,转攻Webgame实现用户在联众平台上的互动和互补,或许是一个出路,毕竟受死的骆驼比马大。
JJ比赛 初生牛犊不怕虎
与联众和边锋不同,JJ比赛这个在线棋牌类游戏平台是在2007年才刚刚成立的,而以“竞技”为核并的通过组织比赛的运营方式,也很好的绕过了QQ游戏平台的枷锁。JJ在棋牌类游戏取得成功后也已经投资千万元进入网页游戏领的研发和运营域,意在完善自己的平台布局,为玩家提供多元化的优质服务。
目前JJ webgame旗下的网页游戏《神魔世界》、《真三国令》等市场表现良好,也加大了其决心。毕竟棋牌类游戏和网页游戏的互动性、娱乐性、休闲性本可无缝连接,而JJ平台正是一个很好的媒介,可以促进网页游戏在该平台上的健康发展。
边锋网络 已无力抗争
边锋网络在2004年被盛大以传闻中的2000万美元收购以后,其在盛大的地位已经逐渐被边缘化。毕竟盛大在线,浩方才是其战略重点所在,而边锋网络游戏世界已经变的可有可无。或许是不甘心,或许是还抱有希望,边锋自己一直在寻求突破口,在试水客户端网游失败后,边锋也曾寄希望可以在页游领域有所发展。
但是资金流的限制以及盛大的不重视,都是边锋进军网页游戏领域的阻碍,页游在盛大游戏运营并不理想的情况下,重塑边锋,将业游寄托在此平台上进行合理化运营或许可以取得不俗的成绩。
结语:目前网页游戏同质化且量化的问题已经严重阻碍了行业发展,而平台化发展可以有效的促进行业的规范性健康成长。曾经的在线棋牌类游戏平台有着强大的用户基础,而棋牌类游戏和网页游戏互动、休闲、娱乐、轻松的特质也是相得益彰,可以很好的进行用户转化,提高玩家的黏着度。
或许在不久的将来,两者可以很好的结合在平台上完美运营,此举也能促进行业的健康发展。再当手机端网游成熟之时候,中国的网游多元化也将逐渐成熟,为广大玩家提供更加丰富多彩的服务。