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当网页游戏面世之时,没有人会小看和忽视这种充满生机的游戏类型。而迄今为止,网页游戏的家族越来越庞大。从开始的战争策略独霸天下,到角色扮演类的突然崛起,在到现在的百家争鸣。网页游戏已经被游戏玩家们所熟知。
其快捷的游戏进入和相对短暂的研发期都是所有人的最爱,当然也有人大胆预测网页游戏终究会发扬光大和网络游戏各占半边天。
然而最近传来单机网页游戏正在秘密研发中的消息却是让人一愣,我们已经习惯了方便、快捷、即时、交互的网页游戏,那么单机网页游戏又有什么优势可以发扬广大呢?离开了网页游戏最重要的交互性,网页游戏的优势可能就会荡然无存。
但是在仔细了解了该单机网页游戏的部分设置,疑惑少了很多,但是对于这一新鲜事物能否引起广大观众的注意,以及能够成为新兴行业还是保留态度的。
疑问一:盈利模式
无论单机游戏,网页游戏,网络游戏也好盈利都是重中之重。这款单机页游的盈利模式虽然只公布了贩卖cdkey且可能还有其他充值付费盈利模式。但是在缺乏人和人之间最直接的竞争下,单纯依靠cdkey的贩卖能否象一些知名的网页游戏那样获得巨额利润是让人值得怀疑的。
而且因为竞争性弱于一般的网页游戏,也使得部分人民币玩家很可能对游戏本身不太青睐,更不用提工会和其他游戏内的相关组织了。
疑问二:防盗版
其实这点已经无需多说,只要是国人就都懂的。针对盗版技术和防盗版技术的PK始终仍未停止,而无论是游戏软件还是办公软件,在我们电脑中究竟有多少是破解版本的呢?相信每个人心里都有个定论。单机页游如果贩卖cdkey的话,很有可能就会面临盗版侵袭的事情,而如果只依靠cdkey盈利的话,盗版问题可能是未来遇到的最大问题。
疑问三:游戏内容拓展
对于所有的网游游戏和网页游戏而言,游戏的更新可以说是永远都没有止境的。只要有玩家需要,游戏就会无限的拓展下去甚至成为一个庞然大物!这也是如今网络游戏和网页游戏让许多玩家厌烦的一个问题,但是当单机网页游戏面世以后,游戏后期的拓展就是一大问题。虽然玩家可以根据游戏相关官网(应该可以的吧)得到一些补丁和更新,但是也不能小看玩家的能力。在缺乏即时互动的条件下,大部分玩家很容易对游戏内容产生厌倦,这也是单机游戏的一大问题之一。
虽然单机网页游戏的未来并没人能够知晓,但是借着眼下红火的网页游戏市场来说未必不能走出一条新的道路。如果在借鉴网页游戏的一些收费模式,推广模式等等......一片新兴产业也许就此诞生。