在Gamasutra最近对热门Xbox Live游戏Braid开发者Jonathan Blow的采访中,Blow提出Zynga开发的热门社交游戏FarmVille“是一种负面的游戏体验”。尽管在此次采访中Blow并没有过多谈论开发者应开发何种游戏体验,但却对坐拥5420万玩家的热门社交游戏FarmVille提出了不少犀利言辞。
游戏开发者Jonathan Blow
Blow表示自己虽不会直接言明“不要开发某种游戏”,但取而代之他会提醒游戏开发商“在开发之前三思而后行”。他认为现在社交游戏领域中泛滥着各种类似FarmVille的社交游戏,他无法从这些游戏中发现太多“价值”。
据游戏邦了解,Zynga旗下的FarmVille社交游戏盈利上百万美元,这难道不是价值?然而,Blow所指的“价值”并在于收益。他认为社交游戏的价值在于如何将游戏设计得更加有趣而积极,而不是让玩家每天都为虚拟农田中的各种作物而“担惊受怕”。
海外“开心农场”《FarmVille》游戏界面
目前,Blow正在开发自己的第二款游戏The Witness,他认为FarmVille这类游戏是以游戏之名掠夺玩家的友谊。之前,他也就赠礼任务(上图)提出过这一看法,而最近FarmVille也的确被部分玩家冠上了“BegVille”一名。
针对Bryan Reynolds开发的FrontierVille社交游戏,Blow虽然指出这款游戏的社交性较为深入,但其实也仅仅是表面想象。Blow认为目前Facebook平台上的创意游戏仍有很大的发展空间,而模仿FarmVille则不是明智之举。