2010年1月10日23点59分59秒,第六届“中国网络游戏风云榜”的第37711857张选票诞生!同时,本届风云榜的线上投票部分也划上了一个完美的句号。
2009年,中国网络游戏产业风云再起。先是各大游戏公司打起“抱团过冬”大旗,再有备受瞩目的《魔兽世界》“改嫁”;接着盛大、完美等游戏公司再露锋芒,日渐完善自己的文化娱乐产业链布局;最后是央视、湖南卫视等国有企业对游戏产业的虎视眈眈。一时间,硝烟四起,战火连天。
腾讯“网络游戏风云榜”评选活动在这样的背景下再次拉开序幕。本届风云榜延续了第五届依据游戏的市场细分而创立了十大单项奖评选。
因上届评选结果暴露了休闲类细分市场缺乏大作的弱点,揭示了网页游戏难入主流的严峻形势。
2009,风云榜伊始,逾百款新的网页游戏踊跃报名参评。他们的趋之若鹜,他们的信誓旦旦,让我们对网页游戏今年的成绩单充满期待。
40天的激烈角逐,“最受欢迎十大网络游戏”、“最受期待十大网络游戏” “十大新锐网络游戏”突出重围;“最受欢迎东方武侠网游”、“最佳西方魔幻”等十一大奖项的候选名单已全部大白于天下。
闲话少说,我们现在就把这份榜单进行解读,把榜单所反映的产业状况毫不保留的奉献出来吧!
国产3D即时战斗成为玩家最热衷游戏类型
如果有人仍认为中国网民的基本素质和网吧环境,更容易接受2D网络游戏的话,一定会有不少玩家嗤之以鼻。
我们先来读下榜单数据。截至1月10日,获奖网游总票数26056564票, “最受欢迎十大网络游戏”、“最受期待十大网络游戏”、“十大新锐网络游戏”三项大奖中,17款为3D即时战斗类网络游戏,占投票总数的70% 。回合制3D网游1款;休闲网游4款,2D即时战斗网游5款,2D回合制网游3款。
细观榜单,年度“最受期待十大网络游戏”中,足有8款游戏属于3D即时战斗类。而每年“最受期待十大网络游戏”的评选,往往是厂商研发、代理、引进游戏的风向标。
再来看年度“十大最受欢迎游戏”的评选,几张新面孔分外耀眼:《成吉思汗》、《蜀门OL》、《诛仙2》都是今年的新游戏,而他们无一例外的属于国产3D即时战斗类游戏。
如果说,8年前,3D网络游戏《精灵》、《天堂》的到来与后来的退市,证明了中国网络游戏的网络环境还不够成熟。那么,2005年《魔兽世界》确实是为中国培育了3D网络游戏市场。而2009年,《魔兽世界》停服71天,的确给中国3D网游创造了“天时地利人和”的时刻。
本年度,《成吉思汗》、《诛仙2》、《蜀门OL》三款国产新游同时在线全部突破30万,这标志了3D即时战斗网游的崛起。
由此看来,网络环境早已不是问题,而玩家期待的“精品”网游也受到了玩家的好评。所以,2010,中国将迎来3D网络游戏的爆发期。