大学生活即将在今年正式结束了,随着毕业的临近,确实又兴奋,又期待,而又不少迷茫。这应该是每届毕业生在此时此刻都感触。对于我(化名:琦琦)和我的同班好姐妹思思(化名)而言,这3年在一起肆无忌惮躲在寝室享受游戏和私密话题的快乐时光也进入倒计时了。
我们是90后,但绝不脑残,只是相对7080前辈而言,可能更不拘于传统,更有些叛逆,更喜欢展现自我,更热爱分享热爱生活。为了纪念大学毕业,纪念我们一直热爱的游戏生活,我和思思决定“疯狂”一把,做一件让自己和同学们都难以忘怀,囧而有内涵的事情。——申请访问《我是掌门》游戏项目组1天的工作生活。
《我是掌门》是今年寒假过后,接触到的一款武侠题材的网页游戏。也是因为临近毕业,实习就业的忙碌减少了很多业余游戏时间,原本“沉迷”与《梦幻西游》和《永恒之塔》的我们慢慢开始选择休闲一些,花时间更少,操作更简单的网页游戏。《我是掌门》起初只是一这个阶段无奈的选择。但慢慢发现他独特的武侠魅力,和对门派的经营管理游戏方式让我和思思越陷越深。作为一个幕后女掌门,培养清一色正太弟子,与满口仁义道德的70后“怪蜀黍”们斗智斗勇,让我们的成就感很快的膨胀起来。最终,还是不自觉的陷了近期。掌门的扮演欲望与以往如此的不同——我们不再是《梦幻西游》,《永恒之塔》里四处需要被保护,被宠爱的MM角色,我们也成为了可支配别人的一方女强人。
参加了《我是掌门》封测和内测后,我和思思结识了更多的“掌门人”,并与他们一起加入了官方VIP群。在于官方管理员熟悉了近一个多月后,上周,我和思思鼓足勇气向官方提出了访问的申请。希望了解游戏公司的一天,为自己毕业后工作获得一些参考,同时也希望见证4月26日《我是掌门》公测前,那段如火如荼的紧张时刻。官方在两天后正式答复了我们,允许我们做访问,但前提是不能影响公测前的备战。好吧,我想说…女掌门特权,我们得手了!!!