即时战略网页游戏《帝国文明》主要考验玩家的微操技巧,虽说游戏讲求踏踏实实谋发展,一心一意搞建设,需要玩家一步一个脚印才能稳步前进。但《帝国文明》也是很需要人品的。
千金散,紫将无,人品决定概率
就拿游戏中酒馆英雄招募来说,考验的就是玩家的人品。《帝国文明》酒馆中可以招募到不同品级的英雄、主教和商人。天赋的高低用颜色来加以区分,白色的最普通,绿色和蓝色成长稍高,紫色最强也最为稀缺。毫无疑问,每个玩家都希望能够招募到紫色英雄,而不是一片白色或者白绿相间。
不过理想是美好的,现实却是残酷的。在《帝国文明》中要想招募到一个紫将概率非常之低,需要玩家日夜守候在酒馆旁才有机会得到,往往很多玩家在辛苦等待一个小时刷新之后,酒馆呈现的除了白色就没有其他的色彩了。然而一些人品爆发的玩家,一上线,一不小心点开酒馆,就看到一个紫色英雄在那里向他微笑,这让大部分守望酒馆守到“天荒地老,海枯石烂”也没有得到紫色英雄的玩家情何以堪?
刷巢穴,赚副本,人品决定爆率
除了英雄之外,《帝国文明》中英雄的装备也有颜色区分,同样紫色装备的成色和附加属性要远远优于其他颜色的装备,而经过宝石加工升级之后的紫色装备对英雄的效果更是明显。
获得紫色装备的方式有多种,比如攻打巢穴挑战boss随机掉落,攻打副本荣耀之门每一大关的boss层几率掉落,及攻打时代演进奖励的城外限量特殊怪物时空守卫成功后100%会掉落紫色装备,但装备等级是和玩家时代等级相应的。大部分玩家沉迷于刷50级-60级巢穴,主要是觊觎50级左右的紫色装备,但紫色装备可遇不可求,人品好,万事无忧。如果人品稍差,那就退而求其次,刷到个月光宝盒也不算差。
竞技场,野外战,人品决定胜率
《帝国文明》中,新手玩家混迹竞技场,完全就是为了经验去的,因为竞技场无论胜败都将予以不同的奖励。竞技场对手是由系统根据玩家参加的英雄条件,随机分配一个和玩家的英雄实力相当的其他玩家。虽说是英雄实力相当,但并不等同于整体实力相当。竞技场是可以带兵的,玩家新招募的英雄一般都会送到竞技场去吸经验,因此,匹配的对手绝大情况下都是小号英雄带上一堆如象兵、诸葛弩兵之类的高级兵种,毫无疑问,新手玩家必输。但是人品大爆发的时候碰到一个比自己弱或实力相当的玩家,那就一定要抓住机会力求一胜了。
在《帝国文明》中,大部分野怪面对玩家的部队时都是首先攻击英雄,所以很多玩家练级喜欢一个肉盾型英雄带一大堆弓箭手练级,弓箭手攻击值高,让英雄在前面顶,弓箭手后面射,可以实现练级不死兵。不过人品不好的时候,玩家会碰到高智商的野怪,于是悲剧发生了。战斗一开始,野怪疯狂的直奔弓箭手,一顿狂撕乱咬,任凭英雄在旁边如何“翘首弄姿”,野怪认准了血少防低的弓箭手毫不动摇,于是悲剧地全军覆没。
开宝盒,中大奖,人品决定几率
通过开启各种宝盒能有一定几率获得不错的装备道具,并且在《帝国文明》新版“情谊贵族”中新增了白金宝箱,其中开启宝箱获得80级紫装、几率宝石、无损宝石和精金宝石的概率极大。但话又说回来,这还得看人品。几率就算再大,人品太低,也只能望而兴叹。
还有一种极考验人品的方式就是利用《帝国文明》的扭蛋机进行抽奖。如果有幸抽中了紫色英雄卡,就能获得一个紫色英雄。可是这样的概率有时候就和买彩票一样,是需要万中挑一的人品滴。
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