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2011-05-05 10:50 来源:厂商 作者:麻花 网友评论( )

投稿得礼品

  网络游戏在中国诞生之初,各种广告营销手段也是层出不群,在网媒充斥网游广告的现在,更多的实力厂商开始不满足于现有的推广渠道,而纷纷将眼光瞄准了电视媒体等传统媒体。不少细心的玩家可能会在电视媒体中发现自己熟悉网游的身影。

  《征途》登陆央视

  早在五年之前,央视一套和五套的黄金时段,几乎所有坐在电视机前的观众都会注意到这样一个广告:长发披肩的妙龄少女,面对镜头在电脑屏幕前笑地前仰后合,“征途网络 网络征途”八个字淡入画面,“征途”两字的京剧念白随之响起。这个经典的广告出自营销大师史玉柱之手,带给观众的震撼力是无与伦比的。而在去年的央视广告竞标中,巨人网络同样巨资中标央视天价广告,按照史玉柱的一贯风格,类似的广告营销还将持续。

  《帝国文明》--页游进军电视媒体

  与相比客户端网游相比,页游以低成本、无客户端、简介便利受到了不少上班族玩家的青睐,随着这类玩家群体的不断扩大,不少页游广告也如雨后春笋般纷纷涌现,不过鲜有页游厂商在电视媒体等传统媒体投放广告。当然,凡是均有例外,今年年初,由游戏蜗牛斥巨资研发的即时战略第二代页游《帝国文明》就开始了公开测试,游戏通过户外、网站、电视媒体等陆空全覆盖方式,对国内近百座城市发起了声势浩大的百城广告立体攻势。游戏除了选取网游媒体作为常规宣传的渠道之外,更是大胆地将眼光瞄准了户外传统媒体这个渠道,与包括分众传媒、卫视等大众媒体合作,耗资近3000万,面向至少80座城市进行了大规模的密集广告投放,今年五月,这款页游开启了第二轮的广告攻势,而这一次,蜗牛将眼光瞄准了广州和深圳这两大城市的地铁广告。在站台、在车厢、在候车站厅、在电视幕墙,从早上6:30到晚上23:30,每隔5-10分钟一次的视觉轰炸让更多的人开始关注并记住了这个游戏的名字--《帝国文明》

  《昆仑世界》亮相GTV电视台

  随着数字电视的崛起,以GTV为领军的多家游戏频道脱颖而出,GTV游戏竞技频道是一个游戏产业的泛大众媒体,针对所有游戏爱好者,随着数字媒体的崛起,不少人又把目光瞄向了电视媒体,要知道传统的游戏广告基本都跻身于网络媒体和平面媒体,电视媒体基本上属于无人问津的模式。不过网页游戏首次出现在节目当中,还是属于比较独树一帜的。作为网页游戏的大哥级人物,《昆仑世界》一直秉承着做精品页游,像客户端游戏靠拢的口号,在经过多年多个版本的侵心打磨后,更加像是一款客户端游戏了。Q版可爱的游戏风格,轻松诙谐的游戏内容,较为舒服的操作方式,让这款游戏在网页游戏市场中拥有一片极为广阔的天空。两个都是行业中领头羊,所以《昆仑世界》亮相GTV电视台自然也是很顺理成章的事情。

  《天龙八部》登陆浙江卫视

  电视媒体进军网络游戏,间接的方式就是以广告形式宣传网络游戏,作为自己的最先尝试。09年《天龙八部ol》以单纯的形象广告形式登陆浙江卫视,通过电视这一传统媒体平台,将游戏的乐趣和武侠世界的精彩传送到每一个观众面前。这也代表着搜狐畅游正在为树立更健康、更精彩、更快乐的游戏品牌形象率先做出努力,引领网游新时代,创造辉煌灿烂的未来。以单纯的形象广告形式登陆浙江卫视,是《天龙八部》游戏的首次尝试。网游这一新兴产业已经崛起,并创造出了惊人的价值,而搜狐畅游作为国内首屈一指的在线游戏开发和运营商,以其主打产品,多年囊括“玩家最喜爱网游”等重量级奖项的武侠大作《天龙八部ol》为起点,通过电视这一传统媒体平台,将游戏的乐趣和武侠世界的精彩传送到每一个观众面前。

  随着越来越多游戏厂商的尝试,电视、楼宇、地铁、灯箱等传统媒体也越来越多被游戏广告占据。这也标志着网游行业作为一个新兴的文化产业正在被传统媒体所接受。

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【责任编辑:麻花

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