四、营寨的攻打
营寨可以被掠夺,也可以被攻城
掠夺营寨和掠夺主城是一样的,
攻城在点击攻城后先要集结,5分钟之后即可开始攻城战,在成功打掉对方营寨的城镇中心后对方营寨的民心掉10点,当对方营寨民心降低到0时,攻打方还有建立营寨的空缺时候,即可占领改营寨为自己所有。
五、营寨的使用方法
虽然营寨只相当于主城的黑暗时代,但是营寨的作用还是很大,玩家可以通过主城的市场将营寨的资源和金币运送到主城,运送CD是2个半小时。
玩家也可以用英雄飞奇迹去营寨装满资源在通过奇迹回城来运送资源。尤其在后期资源不足的情况下,营寨的资源产量还是很可观的,有可能不够建造或者研究科技的,但是可以几百帝国兵也是不错的。
营寨本身也有文明领地,营寨的奇迹不驻守主教也可以供奉。文明领地大对军队的加成就高。这个能使玩家在战场上获得更大的收益。
营寨本身可以生产2级兵,大家可能觉得2级没什么作用,但是2级兵可以带着去打劫,损失了也无关痛痒。尤其是后期打劫,带高级兵种容易被别人空投拦截。带低级兵损失也不是很大,英雄带的粮食也不会减少,反而可以单英雄打劫死城。打劫的死城的收入也很客观,还不用担心损失高级兵一时半会补充不了出不了城。
营寨和主城将领可以通过调配来移动。
如果营寨所在的中立奇迹不再属于玩家的国家,营寨的民心会降低到40.,相应的产出资源会减少甚至是不产资源。
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