《帝国文明》版本变迁之--视角篇
游戏视角对于玩家而言也是一个相当重要的环节,作为一款即时战略页游,《帝国文明》中玩家所用最多的界面是大地图行军界面,所以在这个界面的调整上,《帝国文明》也经历了数次变革。最初版本的超远视角从视觉上来看是相当清爽,鸟瞰视角给人一种俯视大地的空灵之感,然而美中不足的是蜗牛美工精心雕琢的名城建筑的细节就无法一览无余了,而且英雄带队在地图上行军也略显单薄,经过改版调整之后,大地图的视角回归自然,任务与建筑的比例更为真实。
《帝国文明》版本变迁之--视角篇
游戏视角对于玩家而言也是一个相当重要的环节,作为一款即时战略页游,《帝国文明》中玩家所用最多的界面是大地图行军界面,所以在这个界面的调整上,《帝国文明》也经历了数次变革。最初版本的超远视角从视觉上来看是相当清爽,鸟瞰视角给人一种俯视大地的空灵之感,然而美中不足的是蜗牛美工精心雕琢的名城建筑的细节就无法一览无余了,而且英雄带队在地图上行军也略显单薄,经过改版调整之后,大地图的视角回归自然,任务与建筑的比例更为真实。
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