

探宝奇兵新系统亮相
据透露,除战斗系统中的战兽元素加入之外,新增的探宝系统也是玩家获取素材、宝物的一个全新的系统。这个系统需要的基础是玩家的领地,所以那些平时忽略了领地的玩家要引起注意了。新版中的探索点分为两种,永续探索点与普通探索点。普通探索点会伴随领地数量的增加而增加伴随领地数的减少而减少,每达到限定数量的领地格领地会令玩家获得一个普通探索点;永续探索点则是通过使用开拓道具获得的探索点,并不会因为领地数量的减少而消失,并且永远处于所在地形的最前方。不过这种永续探索点就需要道具的支持了。
决定玩家探索到宝物优劣的因素在于探索点的神秘度:神秘度越高,探索点所能获得的道具也越好,神秘度会随时间不断积累。不过据称所有探索点不论神秘度高低都会有一定几率掉落boss级战兽狼王。需要玩家注意的是每次探索都会消耗玩家的耐力值,所以探索也不是能够无限进行的。经过分析笔者认为,与战斗系统相比,探索系统考验的是玩家的耐性和智慧,并且领地也会成为下一个版本重点争夺的对象。







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