其次我们来说下士兵享受的科技加成
士兵对英雄的科技主要是必杀一击这个科技,如下图,
也就是说士兵有了这个科技加成之后对英雄伤害提高了,同时受到英雄伤害减免了。这个是按照百分比来加成的。大家可以在工会的军事中心最后一个技能就是。
英雄和士兵对比分析:
首先来说英雄的优势,对英雄来说,最大的优势就是速度快,战场速度12.5,同时英雄可以嗑药,红药、蓝药,这就说明英雄完全可以风筝普通士兵,但是有一点,英雄在面对像,蒙古骑兵和甲胄骑兵这样战场速度15.6的最快兵种是没法风筝的,但是嗑药这个可以完全弥补。同时在穿了体制装备之后1万以上的防御可不是看着舒服,实际上是士兵对将领的伤害有限。再加上前期工会科技没有这么好升级。所以在一段时间内,英雄还是继续走强,往后估计在良好的操作下英雄在对抗士兵中也不会处于很大的劣势。
其次来说下士兵,士兵虽然在科技支持下对英雄威胁变大,但是士兵有不可避免的硬伤,除了蒙古骑兵和甲胄,其他部队不可避免被风筝。还一个硬伤就是,士兵没有药可以恢复,也就是说士兵没有自愈能力,英雄有自愈能力。就这一点就可以看出优势和劣势,所以,士兵对抗英雄要求数量大,能围杀,。还一个就是要速战速决,拖的越久死的越多,整理来说士兵要强大还需要的时间比较多,要求工会科技要尽量级别高,还要有犀利的士兵装备进一步加强,在短时间来看这些是弄不出来的,需要长期积累。
所以,短时间来看英雄还是战场主力,就以后长远来看,科技和装备对士兵究竟能加强多少程度还需要实战的检验才行。
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