虽然正式服玩家尚未感受到“兽王争霸”新版魅力,测试服玩家已经玩的如火如荼了。很多玩家都比较关心新版对战局的影响,笔者在测试服潜伏数日,大致摸清了新版中各大元素的作用和优劣,按照笔者的理解,“兽王争霸”中的战兽系统将成为一大考验玩家操作的新元素。
战兽--跳跃的精灵
战兽的加入绝对是《帝国文明》战场的一大革新,对于战兽的定位,很多玩家都简单将其定义为二英雄的角色,事实上这种理解是一个很大的误区。战兽在战场上只能起到辅助的作用,并不能像英雄一般可以驰骋沙场,所向披靡。因为战兽的等级再高,血量和攻防都不足以抵抗战场上的士兵,甚至在打野练级的过程中都很容易被野怪秒杀,所以首先它并不能作为强力的输出,其次也不能作为肉盾当做练级的壁垒。战兽必须依靠玩家细腻的操作得到有效的保护才能在战场中生存。虽然战兽并不能在战场中独当一面,但所起的作用却是不容小觑的。战兽最大的亮点在于其技能的buff效果。不同的技能组合可以大幅度提高部队作战能力的有效辅助,攻击、防御、对抗英雄的攻击加成,可以有效的给予敌人重创,这样战兽的地位就很明确了:战兽就是战兽,它既不是英雄,也不是普通士兵,它作为战场的强力辅助,可以极大提升众将士的实力,但是它脆弱的身躯也需要玩家过硬的微操才能最大限度的生存。
探宝奇兵--神秘宝藏
探宝系统是本次新版中的另一大亮点,而探宝系统将和玩家的领地有直接关系。首先探宝系统的推出等于为玩家开启了新的宝物获取渠道,在神秘的领地中发掘探索,可以获得不少的素材、宝物以及各种道具,更有几率挖出宠物卡。较为特殊的是,挖宝的概率甚至是玩家人为可控的,因为挖宝时所掉宝物的珍贵程度与可挖掘土地的多少将和玩家的领地有直接关系,领地越多,可挖掘的宝地就越多。所以可以预料的是,领地之争在之后的游戏中将重新获得玩家的重视,游戏的对抗性和趣味性也将有进一步的提升。此外,探宝活动中挖到的各种素材以及战兽用品也是对战兽系统的一个必要的补充,所以也是相对重要的一个系统。